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■童話シリーズ キャラクター 赤属性:レベッカ 青属性:グレイス 緑属性:ウィン 黄属性:アレックス 紫属性:チキータ 記念日カレンダー 3/12 2021年 メイクアップウィン星7開放 10/1 2021年 はなざかりのチキータボイス実装 10/1 2021年 わだつみのレベッカボイス実装 10/1 2021年 アレックスCV変更 10/1 2021年 アレックスver.ぷよ番隊、ver.聖夜ボイス実装 コメント
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■天騎士シリーズ キャラクター 赤属性:マルス 青属性:ユーリ 緑属性:ハルトマン 黄属性:エミリア 紫属性:ヴィオラ 黄属性:レガムント 記念日カレンダー 5/1 2021年 スカイパレードのヴィオラ ぷよフェス 12/7 2021年 レガムントver.滅 仮面ライダーコラボプワチャレ「滅亡迅雷チャレンジ」報酬 コメント
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にゃんこのりんご にゃんこのアルル にゃんこのシグ にゃんこのアリィ BGCOLOR(yellow) CENTER ~にゃんこのラフィーナ にゃんこのウィッチ レアリティ ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル効果 相手全体に「こうげき」×nの属性攻撃/ランダム対象に「こうげき」×nのm連続属性攻撃 Lスキル効果 自属性カードの攻撃力をn倍、体力をm倍にし、さらに、あたえるダメージがx%の確率で2倍になる コスト 48,60 概要 2016年5月末のにゃんこのラフィーナから順次登場。 ラフィーナ、りんご、アルルの3キャラの登場後、少し間を開けて、シグ、ウィッチが登場したためスキルが異なる。 2018年7月19日のにゃんこのりんごから順次★7へんしんが解放された。 スマホゲーム『ぷよぷよ!!タッチ』(サービス終了済)で初登場したネコの着ぐるみを着た初代・魔導学校キャラ群。 これらは全5キャラだが、緑属性が存在せず、かわりに青属性が2キャラ(アルル、シグ)いる。 この青属性の2キャラはリーダースキル・ステータスは同一で、スキルとコンビネーションのみが異なる。 にゃんこのアリィは2020年2月26日からの★7解放記念!またたびラッシュでボスとしてのみ登場。 2020年5月のガチャでぷよフェスキャラとして登場。長らく不在だった緑属性を埋める存在となった。 他の5人と異なり『ぷよぷよ!!タッチ』由来ではなく、ぷよクエで初登場したキャラ。 2023年2月22日ににゃんこのあやしいクルークが登場。 こちらもぷよクエが初登場のキャラクター。 スキルが大きく異なるため別ページで扱う。 ステータス ★6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく にゃんこのりんご 3947 2356 285 にゃんこのアルル 3927 2349 309 にゃんこのシグ 3927 2349 309 にゃんこのアリィ 4150 2550 250 にゃんこのラフィーナ 3947 2342 309 にゃんこのウィッチ 3927 2356 297 ★7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく にゃんこのりんご 5822 3769 349 にゃんこのアルル 5792 3758 379 にゃんこのシグ 5792 3758 379 にゃんこのアリィ 6122 4080 306 にゃんこのラフィーナ 5822 3747 379 にゃんこのウィッチ 5792 3769 364 にゃんこのラフィーナのこうげき値は、当時きいろいあやしいクルーク登場までは、副属性持ちにも関わらず黄属性カードのトップであった。 にゃんこのアルルとにゃんこのシグは、別キャラながら全く同ステータスという珍しいパターンとなっている。 にゃんこのアリィは他より数年ほど後から実装されたキャラであるためか、他のキャラとはステータス傾向が異なり たいりょく、こうげきは群を抜いて高いがかいふくが他より低い。 スキル (にゃんこのラフィーナ、にゃんこのアルル、にゃんこのりんご) ★6 相手全体にこのカードの「こうげき」×12の属性攻撃。 必要ぷよ消し数は40個。2017/6/16 より従来の8倍から上方修正された。 魔導学校シリーズの上位互換で、雑魚一掃スキルとしては十分過ぎる威力。 一方でギルドイベントなど単体の敵やテクニカルの強敵に対しては、物足りない威力となる。 ★7 相手全体にこのカードの「こうげき」×25の主属性攻撃を与え、3ターンの間攻撃力80%減少させる。 必要ぷよ消し数は35個。 倍率がほぼ2倍になり、3ターンの間の攻撃力減少効果も追加されたほか、スキル発動数も★6から5個軽くなっている。 通常クエストの周回で雑魚を蹴散らす用途においてはある程度使いやすいが、 副属性持ちのキャラであるため元の攻撃力が目覚めし力シリーズほど高くないこともあり、 攻撃ダメージも攻撃力減少効果も中途半端で、フェス限定キャラとしてはかなり物足りない。 発動数の関係上クエストドロップが狙えるやさいシリーズにすら周回目的では使い勝手で劣ると言えば、どれほど酷い状態にあるかがよくわかるだろうか。 ラフィーナの場合、この目的だと火力面やダメージ面のコストパフォーマンスを見ればぷよテト2コラボの本人にも見劣りする事態となっている。あちらにはデバフ付与がないとはいえ、フェス枠でないコラボキャラにすら数値的に見劣りするとなるともはや劣化以前の問題だろう。 また、このカードのスキルは全員サクラ大戦シリーズの女性陣と主属性が一致する。ターン数は短くなるが攻撃力減少効果が上回るため、微妙に効果が違うが相互互換として置き換えが可能。 (サクラ大戦シリーズは☆5は攻撃×8、☆6以上で攻撃×10の全体属性攻撃をし、☆7で2ターンの間攻撃力を90%減少、☆6以下でも2ターンの間攻撃力を80%減少させる) あちらよりもスキルの攻撃倍率は上回るものの、この手のスキルは攻撃倍率よりも攻撃減少効果の方が重要視されやすいためサクラ大戦のキャラがあれば、ワイルドさんのコスト的な意味も含めそちらを☆7にする方が実用的と言える。 スキル (にゃんこのシグ、にゃんこのウィッチ) ★6 ランダム対象にこのカードの「こうげき」×8の6連続属性攻撃。 必要ぷよ消し数は40個。 ボスシリーズ!?のスキルの威力を大幅に増やしたもの。 単体相手だとこうげきの48倍で攻撃することとなる。 フェスとしてはあまり強くないスキルだが、素の攻撃力が高いゆえに、通常クエストの雑魚一掃には有用。 また、攻撃回数が多い分リーダースキルの2倍がいずれかの攻撃で発動しやすく、ダメージの振れ幅が少なくなるため相性がよい。 ★7 ランダム対象にこのカードの「こうげき」×22の10連続属性攻撃。 必要ぷよ消し数は40個。 単体相手だとこうげきの220倍で攻撃することになり、ギルドイベントや高難易度クエストで通用する威力となる。 ★7の大勇者ラグナスは単純計算でこうげきの25倍×6体分で150倍相当だが、単発攻撃のため麻痺を合わせやすい。 ★7のかわったエコロは最大35倍×6体で210倍、さらに副属性の攻撃も乗る。 これらは若干こちらを上回るようにも見えるが、サポートを連れていけないテクニカルクエストでは5体分の攻撃力に減る点が異なる。 もちろん、4体しかいないマルチプレイでも同様。 本カードは枚数が少ない、攻撃力が低いカードがいる、単色や多色など、デッキ内容の影響を受けず、 自身の攻撃力だけで220倍のダメージをたたき出せる。 これを利用して、隣接エンハンス持ちのカード、つまり にゃんこのシグと同色の、エヴァンゲリオン2022コラボのルルー ver.ミサト(現在は入手手段がない) にゃんこのウィッチと同色であるスカイパレードのヴィオラか、ハイキューコラボの影山飛雄(現在は入手手段がない)、 を隣に置き、7~9倍のエンハンスをフルに活用した大ダメージを繰り出すという使い方も可能。 にゃんこシグ・ウィッチ、隣接エンハンスともに属性を選ばないスキルなので、混色デッキにはなるが他色の隣接エンハンスキャラを活かすことも可能である。 スキル (にゃんこのアリィ) ★6 相手単体にフィールド上のみどりぷよの数×「こうげき」×13の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする。 その後色ぷよをランダムで8個プリズムボールに変える。 必要ぷよ消し数は40個。 ★7 相手単体にフィールド上のみどりぷよの数×「こうげき」×15の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする。 その後色ぷよをランダムで12個プリズムボールに変える。 必要ぷよ消し数は40個。 つきよのウィッチの緑属性版に近いスキルだが、スキル攻撃の相手が単体となった代わりに、 各レアリティとも威力、プリズムボール生成数がほぼ1.5倍ほど強化されている。 同色にはきらぼしのレムレスという強力な味方がおり、大量のプリズムボールを活かすこともできる。 緑属性で他にスキル攻撃後プリズムボール生成がてきるカードとして、はれやかなウィンがいる。 はれやかなウィンは、プリズムボール生成数が両レアリティともこちらより1つずつ多いのが優位なほか、 盤面の色ぷよを変換して攻撃するスキルであるため、チャンスぷよやプリズムボールを巻き込むと単純に威力が上げられる。 また、盤面のみどりぷよが少ない場合も威力が落ちず、攻撃の手数も多い。 しかし、アリィの方は盤面にある緑ぷよの数をカウントしたうえでフィールドリセットするため、 チャンスぷよ・プリズムボールはなんの効果ももたらさないまま消えてしまい、ウィンと同じ使い方はできない。 逆に、おじゃまぷよもリセットで全部消し去ることができる点はこちらの強みとなる。 威力については単体相手かつ盤面にみどりぷよが6~7個ほどあればほぼ同等となり、 こちらは単発攻撃のため麻痺との相性が良いという利点がある。 リーダースキル ★6 自属性カードの攻撃力を2.8倍、体力を2.5倍にし、30%の確率でさら攻撃力が2倍になる。 にゃんこのアリィは自属性カードだけでなくこうげきタイプも強化対象。 ダメージが2倍になった際、猫の鳴き声と共に専用の肉球エフェクトが入る。副属性も対象。 2017/6/16 より「攻撃が2.5倍・体力2倍」から上方修正された。 ★7 自属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、さらにあたえるダメージが40%の確率で2倍になる。 にゃんこのアリィは自属性カードだけでなくこうげきタイプも強化対象。 2020/2/21 のシグとウィッチの☆7実装にあわせて、「攻撃と体力を3.2倍」から上方修正された。 クリティカルの抽選は攻撃1回ずつごとに行われる。たとえば副属性を持ったキャラの場合は、それぞれの属性の攻撃に対してクリティカル判定される。 通常攻撃はもちろん、一部特殊ダメージ(固定ダメージ、割合ダメージなど)を除く、スキルによる攻撃もクリティカル対象となる。 クリティカルが発生するのはおおよそ6体中2体程度だが、神官エルフやくのいちと異なりクリティカル抜きでも大きな倍率が掛かるため、 ダメージの期待値は★6で3.64倍、★7で4.9倍と頭ひとつ抜けて高い。 だが、あくまで期待値なので他のリーダースキルより運の要素が大きくなり攻略が不安定となるのはデメリット。 また、自分とサポーター双方でにゃんこをリーダーとした場合、クリティカルの判定は両方で行われ、 ともに発動した場合は効果は重複する。(ダメージが1倍・2倍・4倍のいずれかとなる) コンビネーション 本家キャラクターと同じコンビネーションに「にくきゅう」が追加されている。 なお「どうぶつ」は対象外。 デッキ考察 にゃんこのりんご あかいアミティ、マルスとは副属性が被らないが、しろいフェーリとは被る。 余談ではあるが、本キャラクターの実装でりんごの亜種が8種類(*1)となり、 本家りんごを含めて9人のりんごパーティーを組む事が出来るようになった。 にゃんこのアルル にゃんこのラフィーナ 黄色単色のリダカとしては、総合的に実装時点では最強クラスであったが、 本カードのスキルがギルイベのボス相手にはイマイチなのが実装当時から難点。 そのためリーダーに据えない場合、☆6ではラフィーナの上位互換と変わらない。 にゃんこのウィッチ 極めてスキルの相性がいいスカイパレードのヴィオラ、影山飛雄や、スキルに乗せられる数少ない条件エンハンスである蒸気都市のシェゾなど、 現状組み合わせやすいキャラは入手難度が高めのキャラが多い。 にゃんこのシグ にゃんこのアリィ 書いてあることは複雑だが、自分の攻撃のみを参照の一撃スキルのため隣接エンハンスのクーナや、麻痺を与えられるシュリータと組み合わせると大ダメージを狙える。 また、どの盤面参照スキルにも言えることだがプラスぷよはぷよ二個分としてカウントされるため緑ならめくるめくアリィをリーダーにするとよりダメージを狙える。 リーダーとサポートをめくるめくアリィと蒸気都市のドラコで挟むと加速と盤面に緑ぷよをたくさん出せるようになるため、より速くスキルが撃てる。 ロックなハーピー・大勇者ラグナス・ひめりんご・ランプのジャァーンのように余計なモーションのない速い一撃なのでギルイベで敵を素早く倒したい時に使える。 評価 にゃんこのラフィーナ・アルル・りんご この初期3キャラについては、登場時点では単色デッキ最強の性能を誇り一時代を築いた。 その後は後発のフェスカードに後塵を拝していたが、リーダースキルの上方修正で一度は持ち直していた。 しかし、さすがに登場から数年経過した今となっては、かなり見劣りする性能となっている。 これは、フェスの排出率1%として見るとスキルが弱いのが原因。この点は☆7にしてもあまり変わらない。 かつて一度だけ「にゃんこフェス」として本シリーズが最大で合計5.5%(再登場キャラは各1.5%)で排出されるガチャが行われたこともあり、 一時期はフェス限カードの中ではもっとも入手しやすく、その入手性に見合った程度の強さのシリーズとなっていたのだが、 現在はピックアップが少なくなり、フェス確定チケットや、多数のフェスキャラが含まれるガチャに低確率で混じっている形の登場が多いので まったく狙っていなかったところで想定外に入手てしまったというパターンがほとんど。 その状況下においては、残念ながら「フェスとしてはハズレの部類」とみなされやすくなってしまっている。 というより、ガチャで出る度どの面下げて「超激レアゲット!」と表示されるのかというレベルまで来ている。(*2) 近年の配布キャラやイベント報酬カードでも、魔導石すら必要ないカードでもワイルドさん(25)で変身できる☆7カードの方が強く育つようになってきているため、もはやカードコストだけがやたら重いカードとなっている。ここまで来るとカレー鍋の具として使うならまだしも、この性能でぷよフェスキャラと呼んで良いのかどうかすら怪しい。(*3)ステータスだけは高いものの、近年の配布カードにも劣るスキルでは多少の上方修正程度で環境に復帰できるとは到底言えないだろう。 いっその事ひらきなおって初心者応援ログインボーナスとして配布されるべき性能な上、それをしたとしてもよくて従来より強い魔導学校シリーズ程度と環境に全く食いついてこれていない。 このレベルであり、ぷよフェスはおろか一昔前の配布カードと同格といえば今の状態がどれだけ悲惨かがわかるだろうか。 ☆7難易度もやたら高く、今のまま育てたとしてもすぐ足止めを食らってしまうのも痛い。 召喚Pガチャで入手できるやさいシリーズや、常時全体攻撃で封印(☆7で敵の被ダメージ増加も追加)スキルを持つくろいポポイを育てた方が経済的と言える上に、無料でも取れるそちらの方が段違いに強い。 同じ属性で比較する場合、似たスキルを持つサクラ大戦シリーズを持っているならそちらの方が☆7にしやすいのも気がかり。 ☆6コスト24のカードで☆7時副属性がつくカードにナツキ・スバルがあり、☆6でこのコストが実現した現環境ではこのコストに修正される可能性が見えてきている。カードが揃ってきてから使われるかどうかは別として、カードコストの軽い副属性カードとして扱われるようになり、実現すれば始めたばかりの初心者には心強いカードになってくれるかもしれない。 それでいても、またもやリーダースキルの上方修正がされたことで、 ☆7での攻撃倍率の期待値は他の☆7フェス限定キャラクターと比べてもかなり高水準なものとなっている。 スキルは物足りないが、☆7のリーダースキルの攻撃力については一目置ける存在となっている。 …のだが、体力が3.2倍と☆7フェスとしては平均より低いこともあり、火力は高いが不安定な攻撃力アップだけを ワイルドさん(50)を使ってまで得るものかは正直微妙なところ…というか、使用はおすすめできない。仮にワイルドさん(25)を使えたとしても現環境では有能とは言えないが。 強力なリーダースキルとスキルを兼ね備えたフェス限カードは多数あるので、そちらに使うべきだろう。 こんな散々な性能ではあるが、ぷよフェスキャラと交換できる引換券や不定期で開催されるえらべるまぜまぜの中に何食わぬ顔でピックアップされるなど、立ち位置が極めて謎なカードとも言える。ぷよP交換所に並んだならともかく、明らかに有能なぷよフェスキャラの中に紛れて並んでいるため違和感が大きい。見せしめ? にゃんこのシグ、ウィッチ 初期の3キャラ同様、☆6ではインフレによってスキルの火力不足が否めなくなっていたが、 ☆7では他の攻撃スキルに引けを取らない火力を持ったスキルとなり、一躍返り咲いている。 特にウィッチについては、スカイパレードのヴィオラや影山飛雄という相性抜群の同色カードが登場したことで、 自身の攻撃のみに依存するという独自の優位性も見いだせるようになった。 とは言いつつ、ダメージ量ではまだ分があるとはいえくのいちシリーズやちょいキャラシリーズに☆7が実装された現在は、入手難易度にはあまり見合わなくなってきているのも事実。特に後者は入手が容易かつ発動数の速さのおかげで小回りが効き、ダメージ効率面で見ても優秀な部類に入るため、ワイルドさん(50)を要求するカードと考えるとこのカードにはワイルドさんを切りにくい環境になってきている。 直接攻撃スキルの宿命と言うべきだが、連続攻撃だけで他になんの追加効果もないスキルなのが一番の問題とも取れる。 にゃんこのアリィ フィールドリセットを兼ねたプリズムボール大量生成スキルを持ち、 2020年に登場したフェスカードとして相応しい性能となっている。 ★7で体力3.5倍にならないのは少し気にかかるが、高い攻撃期待値と高威力のスキル砲の組み合わせは強力。 総評 時代に取り残されたかと思えば、上方修正や☆7進化で何度もそれに追いついてこようとするこのシリーズの性能は、 ある意味不死鳥のようと言うか、かなり浮き沈みが激しい。 多くのフェスキャラを持つ上級者ならば、本シリーズのキャラ(特にスキルが弱い初期3キャラ)は 上級者が手にしても、まぜまぜ召喚のカレーの具にされることも少なくないのだが、 今後また上方修正によって化ける可能性を踏まえて、あえて残しておくのも手の一つだろう。 カード詳細 にゃんこのりんご 2016年10月30日の「にゃんこフェス」で登場。 2018年7月19日に☆7へんしん解放。 コンビネーションは「ヒロイン」「すずらん」「ガールズ」「にくきゅう」。 にゃんこのアルル 2016年8月30日の「ぷよフェス」で登場。 2018年11月26日に☆7へんしん解放。 コンビネーションは「ヒロイン」「初代メンバー」「ガールズ」「にくきゅう」。 にゃんこのシグ 2017年6月17日の「1700万DL記念日替わりにゃんこガチャ」で登場。 2020年2月21日に☆7へんしん解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「魔導学校」「ナゾ多き」「にくきゅう」。 にゃんこのアリィ 2020年5月1日の「ぷよフェス」で登場。登場が遅かったため他のメンバーと異なり最初から☆7へんしんが解放されている。 コンビネーションは「ヒロイン」「ガールズ」「にくきゅう」。 BGCOLOR(yellow) ~にゃんこのラフィーナ 2016年5月30日の「ぷよフェス」で登場。 2019年5月28日に☆7へんしん解放。 コンビネーションは「ガールズ」「魔導学校」「にくきゅう」。 にゃんこのウィッチ 2017年6月18日の「1700万DL記念日替わりにゃんこガチャ」で登場。 2020年2月21日に☆7へんしん解放。 コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」「にくきゅう」。
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アンバ ソマリ モンゴ メリナ ヌバ レア度 ☆4~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 ☆4~☆6:1ターンの間、通常攻撃にタフネス貫通効果を付与☆7:上記の効果に加え、1ターンの間、同属性カードの攻撃力を3.5倍にする。 Bスキル能力 無し Lスキル能力 自属性タフネス&攻撃力アップ コスト量 大(14,20,28,40) 変身合成 ☆4→☆5、☆5→☆6ともに専用素材が必要(逆引き特殊素材リスト参照) 解説 第15回プワープカップ~の報酬カードとして登場したシリーズ。 ぷよクエのオリジナルキャラクター。 2016/1/14のニコ生でシリーズ名が「狩猟民シリーズ」であることが判明した。 現在はぷよP交換所の不定期交換ラインナップとして、および狩猟民襲来!イベントにおいて入手できる。 2016/9/19に☆6が解禁された。 2019/5/07に☆7が解禁された。 2021/10/27の大型アップデートよりぷよP交換と襲来クエストが常設になり、本体や素材をいつでも入手できるようになった。 ステータス ☆7 Lv120 体力 攻撃 回復 アンバ 7919 2015 247 ソマリ 7888 2007 260 モンゴ 7949 1999 253 メリナ 7919 1999 260 ヌバ 7888 2015 253 たいりょくタイプとしては若干低めの体力で、攻撃力はやや高い程度である。 スキル 1ターンのみ、同属性カードの通常攻撃をタフネス貫通にする。 ☆7では、さらに1ターンのみ同属性カードの攻撃力が3.5倍になる。 ぷよ消しは40個。 このタフネス貫通効果は以下の効果と併用できず、後で発動した効果のみ適用される。 全体攻撃化 連続攻撃化 爆裂攻撃化 属性変化 タフネス貫通はクエストで必要になる状況がほとんどないため、☆6以下では実質的に常時死にスキル。 (それどころか、前述の効果を上書きしてしまうため、場合によってはただのマイナス効果となりうる) 実装当時のバトルアリーナやギルドバトルのボーナスタイムを想定したスキルと思われるが 持続するのは1ターンのみであるうえ、☆4~☆6の状態では攻撃力も上がらない。 何よりこれらのイベントは廃止されたため、現在では☆6未満での実用性はほとんどない。 なお、今までリーダースキルや倍率攻撃スキルにタフネス貫通が付加されているカードはあったが、 デッキのカードに直接、貫通効果がつくのはこのカードが最初で最後となっている。 ☆7で追加される効果は、すずらん+αシリーズの☆7が持っているスキルの上方修正前と同じもの。 タフネス貫通の実用性はなく、すずらんは上方修正されたため、倍率に差をつけられてはしまったが、 最低限欲しい倍率は超えているので、エンハンス効果は十分役に立つ。 特にアンバ(赤)とメリナ(黄)はすずらんと異なる性別のコンビネーションを持つため、明確な使い分けができる。 黄属性では、りすくませんぱいがボーイズもガールズも持たずとにかくコンビの組みづらさに悩まされるため、ガールズを持っているのは心強い。 それ以外でも、1枚でタフネス・攻撃力強化・エンハンスの全てをまかなえることや、 ステータス的にも、回復が極端に低いものの攻撃はほぼ同じで体力は2倍弱ある点が優位。 すずらんでは体力の低さ故に落とされてしまうような状況において積極的に起用できる。 ただし、タフネス貫通効果は前述のとおり、連続攻撃化、全体攻撃化、爆裂攻撃化、属性変化の各効果とは共存できず、後から発動したほうによって上書きしてしまうので注意。 タフネス貫通効果はほとんどの場合で意味をなさないので、こちらの効果で上書きされないようにする必要がある。 これらのスキルと組み合わせるときは発動順に注意し、このカードのスキルを最初に発動させるようにしよう。 さらに、ローザッテ・リャタフーのリーダースキルの連続攻撃も上書きの対象となる。 この場合は常にタフネス貫通効果が連続攻撃を上書きする側になってしまい、これはこのスキルを発動する以上どうやっても回避できない。 上書きされるとリーダースキルの攻撃力が半減してしまうので、これらをリーダーで起用するなら、エンハンス枠は別のカードを起用しよう。 精霊使いシリーズなどのテクニカルクエストには「タフネス持ちのボス」という、タフネス破壊する絶好のターゲットがいるのだが、 これらのクエストは全体攻撃化スキルを用いて攻略することが多く、そちらのほうが強いため、意外と活かすことができない。 リーダースキル 同属性カードの攻撃力をn倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。 ☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍、☆7で3.5倍。 属性限定のタフネス効果を持つ初のカード。 ボスラッシュイベントで、1発の攻撃でやられてしまうような状況で、なるべく多くのダメージを与えるために、 少しでも長く耐久したい場合に起用すると良いだろう。 ☆7まで育てると、1枚で十分な攻撃倍率リーダースキルとエンハンススキルの両方をこなせるのも便利。 プワープチャレンジのように、体力倍率は必要ないがカードの空き枠が1つでも欲しい時にも向いている。 後に登場した精霊使いシリーズは、このシリーズのリーダスキルを調整したもの(同属性カードの攻撃力を最大4倍、体力を最小1/4にする)になっている。 ただしスキルの関係で、このカードの☆7の方が優れている場面も少なくない。 コンビネーション アンバ、ソマリ、モンゴは「ボーイズ」。 メリナ、ヌバは「ガールズ」に対応している。 デッキ考察 スキルとリーダースキルが単色向けのため、単色デッキでの起用が前提となる。 特に、☆4~☆6ではスキルを有効活用できる場面がほとんどないため、リーダーでの起用がメインになる。 全体タフネス持ちであるさかなシリーズなどと異なり、ギルドイベントでリーダーのみを落として交代する戦法を狙える。 たとえば、全体攻撃で即全滅させる攻撃を使うボスに対して、 リーダーに魔法使い(これのみ色違い)、2番手にタフネス持ち、サポートに狩猟民を配置すれば、 魔法使いで遅延効果させたあと、タフネスがかからない魔法使いのみがやられてリーダーを交代することで、 タフネス2回分の恩恵を得られる。 また、先制で即死級の全体攻撃をしてくるボスに対しても、リダサポを狩猟民と遅延もちで揃えることで、相手を遅延させることが可能になる。 ☆7になれば攻撃力3.5倍により枠が無駄にならず、安定してスキルループにたどり着けるのもありがたい。 きぐるみ騎士団でも同じような運用が可能であるが、エンハンスの倍率やターン数の違い、赤以外なら性別で使い分けが可能である。 そういうわけで、ギルイベの高階層でもサポにおいておけば場面によっては活躍の機会がある。 体力補正なしのタフネス持ちで攻撃力が上がるため、攻撃回復逆転ステージでは回復力のみ上昇する。これは熱砂の旅のリダスキと相性が良く、闇天使のスキルループ(麻痺チャージなど)に持ち込むうえでは恰好のリダサポ役になるのではないだろうか。 ただ、一部の高難易度クエストでタフネス貫通攻撃を放つ相手が登場する場面が増えている点には注意。 他には、単純にすずらん+αの代役として起用する方法もある。 この場合、すずらん+αとタイプが異なる(すずらん+αはバランスタイプ、本シリーズはたいりょくタイプ)ため、他のカードとの組み合わせに注意が必要。 本人の体力は高いが、回復が大幅に低いことが裏目にでることもありうる。 また、タフネス貫通効果が他のカードのスキルで与えられる効果(連撃化など)を上書きしてしまう場合があるので、他カードとスキルを併用する際の発動順番にも注意が必要。 評価 攻撃力上昇と属性限定タフネスという個性的なリーダースキルをどう活かすかはプレイヤー次第。 効果が属性限定である点を活かすも良し、単純に単色デッキで使うも良し。 ☆7にして高耐久のエンハンス枠としても活躍できる。 汎用性が高いカードではないが、初期のイベント報酬カードとしては珍しく、初心者から上級者まで使い所が見つかるカードといえる。 各カード考察 アンバ スキル名の「クワ・イマラ(Kuwa Imara)」は、スワヒリ語で「強い」を意味する。 ソマリ スキル名の「ジャーラ(Jaala)」は、スワヒリ語で「運命」を意味する。 モンゴ スキル名の「シュジャ(Shujaa)」は、スワヒリ語で「勇敢」を意味する。 メリナ スキル名の「クトクワ・サ・ユサ(Kutokuwa na Kosa)」は、スワヒリ語で「無邪気」を意味する。 ヌバ スキル名の「ア・ブサラ(A Busara)」は、スワヒリ語で「賢い」を意味する。
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連鎖ボイス 言語 意味 ヴェント Vento 風 ウラガーノ Uragano 暴風 ティフォーネ Tifone 台風 トゥオーノ Tuono 雷鳴 アルコバレーノ Arcobaleno 虹 動作等解説 ヴェント・・・初代、チュー!より アルコバレーノ・・・15thより。 ウラガーノとティフォーネ・・・回転
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2014年度ぷよぷよクラシック最強決定戦はこちら→http //pyclleague.web.fc2.com/index.html ぷよぷよクラシック最強決定戦とは Windows版ぷよぷよフィーバー、クラシックルール対戦での最強の座を賭けた大会。 現在活躍しているトップクラスのプレイヤーを集め、リーグ戦によって最も強いプレイヤーを決定する。 主催:ファンネル 運営協力:stily ようかん BCD てけ レギュレーション 今大会の規則を記載しています。今大会に参加される方は目を通しておいて下さい。 入れ替え戦 入れ替え戦の詳細を記載しています。 トーナメント 6月30日に行われるトーナメントについて記載しています。 予選リーグ 予選リーグについて記載しています。 決勝リーグ 決勝リーグについて記載しています。 対戦まとめ 予選リーグ、決勝リーグ等の試合のスコア、動画URL等を記載しています。
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プリズム・アーク関連 2007年10月 ブログ #blogsearch 口コミ #bf ニュース1 EV時代に向け、パナソニックが青色レーザー加工機に本腰 - ITpro 新旧『仮面ライダー』が『ぷよクエ』に集う! コラボイベントついに開演!! - 電撃オンライン 「GUILTY GEAR -STRIVE-」が30%オフ!「アークシステムワークスBLACK FRIDAYセール」がPS Storeとニンテンドーeショップで実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【無料体験研修】チームの創造的思考力を7倍高める『プリズムシンキング(R)』研修を正式リリース。新規事業開発・DXのアイデア創発と人材育成に取り組む企業を10社募集 - PR TIMES 1人ひとりに合わせたドライケアで光を集めるプリズムヘアを体感。公式SNSからの簡単応募で『プリズムコフレ2021』を合計6名様にプレゼント! - PR TIMES 光のプリズムをシックにまとうホリデーコレクションが登場 - PR TIMES “光を集める”プリズムヘア!クリスマスコフレをEC限定で販売!パーソナルケアドライヤーの限定色入り。 - PR TIMES 日本最大級!『type エンジニア転職フェア』 2021/10/23(土)東京ドームシティ プリズムホールにて開催!メディアアーティスト落合陽一氏によるプレミアム講演も! - PR TIMES 色と質感で遊ぶシングルアイシャドウ「リンメル プリズム パウダーアイカラー」から秋の夕暮れ時の空をイメージした新色4色が誕生 - PR TIMES 最大84%オフ! 『くにおくん』シリーズなどのアーク作品がTGS2021開催を記念して本日(9月16日)よりセール開始! - ファミ通.com 株式会社アニポスとSBIプリズム少額短期保険株式会社が業務提携契約を締結しました。 - PR TIMES 関東などでハロや彩雲が出現 日中いっぱい見られるチャンス - ウェザーニュース 『KING OF PRISM ALL STARS -プリズムショー☆ベストテン-』オンラインくじサービス『ガチャトク』を開催中! - PR TIMES プリティーシリーズオフィシャルショップ「プリズムストーン」にてコンサートライトにくっつくクリップマスコットが登場!2021年8月21日(土)より新発売 - PR TIMES プリズムのような深みとニュアンスを作り出す新カラー「ディープアメジスト」「ディープルビー」の2色が10月6日新登場! - PR TIMES 株式会社プリズム|日本博特別企画「アイヌ文化フェスティバル」において映像・音響・照明を含めた全体演出に加え、全体運営及びオペレーションを実施 - PR TIMES 【東京ドームシティ】「東京ハンドメイドフェス」初開催!キルト・ニット・刺しゅう“手づくり”をもっと楽しむ4日間 - PR TIMES 【まつ毛くるんっ まぶたキランッ 】スカルプDのまつ毛美容液 × ミシャ グリッタープリズム シャドウプレミアムセット2021年7月20日(火)数量限定発売 - PR TIMES 『まるくじ』にて『KING OF PRISM -プリズムショー☆ベストテン-』限定グッズの販売を開始! - PR TIMES オンラインRPG 『RED STONE(レッドストーン)』超レア「プリズムコクーン[E]」を手に入れよう!豪華アイテムが手に入る「清水Pからの贈り物・改」が開始! - PR TIMES 株式会社プリズム|アイスショー「LUXE(リュクス)」において機材協力及び映像送出オペレーションを担当 - PR TIMES 最大90%オフ、アークシステムがSwitch/PS4「#GWスペシャルセール」開催 - 価格.com プリティーシリーズオフィシャルショップ「プリズムストーン」と受注専用サイト「プリズムストーンオーダーストア」にて『WITH』のおすわりぬいぐるみを2021年4月28日(水)より受注受付開始! - PR TIMES WRAPINKNOT by COZとエテュセがコラボレーション 夏のプリズムコンフォート ヘルシースタイル - PR TIMES 【シェアスぺ】ムーンレイス<プリズム>をオープン予定 - PR TIMES 太陽の上側に逆さ虹が出現 関東や伊豆周辺の空に「環天頂アーク」 - ウェザーニュース 株式会社プリズム|今治ラジウム温泉にてライトアップを実施 - PR TIMES 冷え込んだ朝に虹色現象 九州で環天頂アークや幻日 - ウェザーニュース 株式会社プリズム|日本発のプロダンスリーグ「第一生命 D.LEAGUE」において機材協力 - PR TIMES ハロやアークが出現 東海や近畿などで空を彩る虹色現象 - ウェザーニュース 対象3DSソフトはオール100円、「アークのウインターセール」が開始 - 価格.com 東京上空に虹色の雲「環水平アーク」が出現中 - ウェザーニュース 「ぱいろん」に「プリズム・アーク」のプリーシアなどが新登場 - 4Gamer.net PS2『プリズム・アーク-AWAKE-』情報 - エキサイト ニュース 「プリズム・アーク」キャラクターソング集発売を記念し桃井はるこさんにインタビュー - 電撃オンライン ニュース2 EV時代に向け、パナソニックが青色レーザー加工機に本腰 - ITpro 新旧『仮面ライダー』が『ぷよクエ』に集う! コラボイベントついに開演!! - 電撃オンライン 「GUILTY GEAR -STRIVE-」が30%オフ!「アークシステムワークスBLACK FRIDAYセール」がPS Storeとニンテンドーeショップで実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【無料体験研修】チームの創造的思考力を7倍高める『プリズムシンキング(R)』研修を正式リリース。新規事業開発・DXのアイデア創発と人材育成に取り組む企業を10社募集 - PR TIMES 1人ひとりに合わせたドライケアで光を集めるプリズムヘアを体感。公式SNSからの簡単応募で『プリズムコフレ2021』を合計6名様にプレゼント! - PR TIMES 光のプリズムをシックにまとうホリデーコレクションが登場 - PR TIMES “光を集める”プリズムヘア!クリスマスコフレをEC限定で販売!パーソナルケアドライヤーの限定色入り。 - PR TIMES 日本最大級!『type エンジニア転職フェア』 2021/10/23(土)東京ドームシティ プリズムホールにて開催!メディアアーティスト落合陽一氏によるプレミアム講演も! - PR TIMES 色と質感で遊ぶシングルアイシャドウ「リンメル プリズム パウダーアイカラー」から秋の夕暮れ時の空をイメージした新色4色が誕生 - PR TIMES 最大84%オフ! 『くにおくん』シリーズなどのアーク作品がTGS2021開催を記念して本日(9月16日)よりセール開始! - ファミ通.com 株式会社アニポスとSBIプリズム少額短期保険株式会社が業務提携契約を締結しました。 - PR TIMES 関東などでハロや彩雲が出現 日中いっぱい見られるチャンス - ウェザーニュース 『KING OF PRISM ALL STARS -プリズムショー☆ベストテン-』オンラインくじサービス『ガチャトク』を開催中! - PR TIMES プリティーシリーズオフィシャルショップ「プリズムストーン」にてコンサートライトにくっつくクリップマスコットが登場!2021年8月21日(土)より新発売 - PR TIMES プリズムのような深みとニュアンスを作り出す新カラー「ディープアメジスト」「ディープルビー」の2色が10月6日新登場! - PR TIMES 株式会社プリズム|日本博特別企画「アイヌ文化フェスティバル」において映像・音響・照明を含めた全体演出に加え、全体運営及びオペレーションを実施 - PR TIMES 【東京ドームシティ】「東京ハンドメイドフェス」初開催!キルト・ニット・刺しゅう“手づくり”をもっと楽しむ4日間 - PR TIMES 【まつ毛くるんっ まぶたキランッ 】スカルプDのまつ毛美容液 × ミシャ グリッタープリズム シャドウプレミアムセット2021年7月20日(火)数量限定発売 - PR TIMES 『まるくじ』にて『KING OF PRISM -プリズムショー☆ベストテン-』限定グッズの販売を開始! - PR TIMES オンラインRPG 『RED STONE(レッドストーン)』超レア「プリズムコクーン[E]」を手に入れよう!豪華アイテムが手に入る「清水Pからの贈り物・改」が開始! - PR TIMES 株式会社プリズム|アイスショー「LUXE(リュクス)」において機材協力及び映像送出オペレーションを担当 - PR TIMES 最大90%オフ、アークシステムがSwitch/PS4「#GWスペシャルセール」開催 - 価格.com プリティーシリーズオフィシャルショップ「プリズムストーン」と受注専用サイト「プリズムストーンオーダーストア」にて『WITH』のおすわりぬいぐるみを2021年4月28日(水)より受注受付開始! - PR TIMES WRAPINKNOT by COZとエテュセがコラボレーション 夏のプリズムコンフォート ヘルシースタイル - PR TIMES 【シェアスぺ】ムーンレイス<プリズム>をオープン予定 - PR TIMES 太陽の上側に逆さ虹が出現 関東や伊豆周辺の空に「環天頂アーク」 - ウェザーニュース 株式会社プリズム|今治ラジウム温泉にてライトアップを実施 - PR TIMES 冷え込んだ朝に虹色現象 九州で環天頂アークや幻日 - ウェザーニュース 株式会社プリズム|日本発のプロダンスリーグ「第一生命 D.LEAGUE」において機材協力 - PR TIMES ハロやアークが出現 東海や近畿などで空を彩る虹色現象 - ウェザーニュース 対象3DSソフトはオール100円、「アークのウインターセール」が開始 - 価格.com 東京上空に虹色の雲「環水平アーク」が出現中 - ウェザーニュース 「ぱいろん」に「プリズム・アーク」のプリーシアなどが新登場 - 4Gamer.net PS2『プリズム・アーク-AWAKE-』情報 - エキサイト ニュース 「プリズム・アーク」キャラクターソング集発売を記念し桃井はるこさんにインタビュー - 電撃オンライン
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2015/10/03~2016/2/29 ヴィヴィアンのモチーフはレヴィアタンだろうか。するとレミとモニカにもモチーフがあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2015-10-03 14 18 31 セヴィリオのスキル発動したときに出る文章は、10/1頃から「黄ぷよ○個を~」となりました。 -- (名無しさん) 2015-10-05 16 47 44 勘違いだったらスミマセン。カード解説西洋妖怪のグリープ“また、ギルイベでは使えないものの、単色で毒と併用できるのは他にない強み。 ”ギルイベでも10n階以外使えてるのでは・・? -- (名無しさん) 2015-10-06 13 09 04 ↑毒盾がない100体目までなら10nでも使える。101体目以降は10nに毒盾が付いて使えなくなる。 -- (名無しさん) 2015-10-06 18 21 31 つまり結局ギルイベでも使えるってこと?? -- (名無しさん) 2015-10-06 20 55 45 ↑×2が頭悪すぎる。↑×3はおっしゃるとおり10n階以外には使える。しかし、10n以外に割合を当てる必要があるかは微妙。階と自分の手持ちと他のギルメンによる。 -- (名無しさん) 2015-10-07 02 33 44 編集者さんは相対的に見て、「ギルイベでは使えない」って判断されたわけですね。把握しました&解説ありがとうございました! -- (名無しさん) 2015-10-07 09 02 20 神官エルフのページ、カティアじゃなくてミノアでは? -- (名無しさん) 2015-10-07 14 13 23 ↑3 「毒の併用が使えなくなる」ということで100体目前後の話になったが、経験と知識不足だった。とはいえ100体目まで10nに毒盾がないものの、割合と毒を併用するほどかというとそうでもないんだよな。寂れたギルドからアクティブなギルド移転して感じた。 -- (名無しさん) 2015-10-07 21 03 45 ヴィヴィアン、予想通り「ガールズ」「つの」「スイマー」確認。セリリとはタイプ・コンビを共有できるのがいいね -- (名無しさん) 2015-10-07 23 04 37 幻獣プリンセスのチャージ中に、南国鳥人のスキルが発動できないことを確認しました。できたら色々と素敵だったのに。 -- (名無しさん) 2015-10-09 23 51 58 アルルだけではなく、アミティとクルークも被りなしで単独キャラオンリーデッキが出来る。前者はver.ムック、後者は喫茶店の登場により可能となった。 -- (名無しさん) 2015-10-10 22 06 47 今週中にマルチ機能追加だそうですね。モ○ストなどを見習う限り、LINEの仲間募集のある都合上、マルチ募集ページは野良マルチが中心になると考えられます。しかし、サーバーを用いた専用アプリ(いわゆる「マルチ募集掲示板」)があれば、サイト形式が要らなくなりやすい傾向にありますね… -- (tyonaga) 2015-10-13 18 56 00 …ということで、過去に予め自分が作った「ぷよぷよクエストマルチ@ ウィキ」では、攻略情報を各募集クエストページの上部に追加。また、他の募集アプリ同様に更新ボタンのサイト内設置・名前欄にナンバーを書き、コメントにキャラカード条件(あれば)を書いてもらうようにし、更に通常クエなども「ドロップするボスカード別」でもソートできる様にする予定です。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 03 16 ここで皆様に質問なのですが、(当wikiのコメントがナンバーで埋め尽くされるのを抑制する目的も兼ねて)このwikiトップページにぷよぷよクエストマルチ@(http //www9.atwiki.jp/puyoquem/pages/1.html)を貼っても良いでしょうか? -- (tyonaga) 2015-10-13 19 08 12 また、外部からの意図せぬ大きな改変が考えられ、利用に支障をきたす可能性があります。つきましては編集権限をメンバーのみにし、明瞭化・外部からの改変防止を行おうと考えています。皆様に協力していただけると幸いなのですが…お願いできますか?メンバー申請していただけると嬉しいです。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 13 19 ↑「編集権限をメンバーのみにし」は「ぷよクエマルチ@wiki」のこと? -- (名無しさん) 2015-10-13 19 21 26 ↑その通りです。 -- (tyonaga) 2015-10-13 19 26 04 期待してたおすすめギルドが全くおすすめになってなくてがっかりです。ところでギルド内募集やLine募集がある現状で別wikiまで要るんですかね? -- (名無しさん) 2015-10-13 21 46 37 ↑ Lineをやってない、かつギルドに所属していない、もしくは所属していてもアクティブなギルメンが他にいない人には必要。ある程度のURであれば、後者は移籍で解決できることもある。 -- (名無しさん) 2015-10-13 23 30 08 Ver 5.0.0になってから、カードの所持上限を超えた場合のメッセージが少し変わった。そのため、素材のみ手に入れてオーバーした時のメッセージがメンテ後まで矛盾する。 -- (名無しさん) 2015-10-13 23 38 22 新しいトップ表示面倒だな お知らせ?タブ切り替えズレるとキャラの吹き出し出て見えない邪魔 -- (名無しさん) 2015-10-14 01 03 45 5.0だとぷよP交換所がガチャに移動してるな -- (名無しさん) 2015-10-14 14 18 32 所持素材見るのにいちいち一覧開かなきゃならんのが面倒だな、合成時にかかるコインも表示決定しなきゃ見れなくなったし 枠広がったメリットの方が大きいから我慢しろってことかねぇ -- (名無しさん) 2015-10-15 05 43 03 特殊素材集めは気兼ねなくできるようになった。 -- (名無しさん) 2015-10-15 08 21 11 特にへんしん合成はレシピ確認してから鍵開けて・・ってめんどうっすね -- (名無しさん) 2015-10-15 08 32 57 鍵かける必要なくね?頻繁に売ることもなくなるし。 -- (名無しさん) 2015-10-15 09 10 49 ログインボーナスの石を使って拡張しまくったばっかりだから少し複雑ですわw -- (名無しさん) 2015-10-15 15 52 17 パワーアップ合成からカード売却へ行くと、素材カードが売れないようです。BOXのカード一覧から売却へ行くと売れるようです。表示バグくさいですね。 -- (しろまる) 2015-10-16 13 17 17 いのDさんが嘘ついてるみたいに書くんじゃねーよ!下請けの書いたものとディレクターの発言どっちが信じられるか明らかだろ! -- (名無しさん) 2015-10-16 22 20 29 ↑2 売却ページで右上「ならびかえ」→上部「全表示」で素材も表示されるから売れるぞ。面倒だけど… -- (名無しさん) 2015-10-17 08 01 30 キャラカードと素材カードじゃ情報量が違うからな。キャラにはレベルとスキルレベルと3種のプラス値というパラメータがあるけど、素材はそんなパラメータもってないし -- (名無しさん) 2015-10-17 09 15 48 いままでは、情報量の極端に違うカードを同じボックスに入れるという、かなりもったいないことしてた訳やね -- (名無しさん) 2015-10-17 09 20 32 情報量っていつの時代の人間だよ…。情報の圧倒的大部分は画像であってその他の情報なんて誤差レベル。素材カードも一部出撃できるし攻撃等の値も入ってるから普通に考えると完全に共通化してる。 -- (名無しさん) 2015-10-17 10 01 09 バージョン更新情報のページと、ここのコメントの↑11に「5.0からぷよP交換所がガチャに移動」とありますが、ぷよP交換所は当初からガチャにありました。それともiOSではガチャに無かったのですか? -- (名無しさん) 2015-10-17 19 35 24 「5.0からぷよP交換所がガチャに移動」って表記は正確じゃないよね。「ホームから無くなった」が正解 -- (名無しさん) 2015-10-17 22 36 24 キャラカードの変数値って1枚につきどれくらいかな。ざっと計算すると、経験値は2バイト、スキルも2バイト、たいりょく、こうげきりょく、かいふくりょくにそれぞれ+100までできるから、各1バイトぐらいか。計 -- (名無しさん) 2015-10-18 12 47 29 で、計 -- (名無しさん) 2015-10-18 12 47 38 で計7バイトか。プレイヤー1人に平均100枚のキャラカードを持つとすると。1人あたり700バイトか、1400万人分を用意すると、9.8テラバイトか。まあ、確かに誤差レベルと言えるね -- (名無しさん) 2015-10-18 12 52 11 今日ギルドに入ってきた人のIDが94******だった -- (名無しさん) 2015-10-18 23 10 49 ↑2お前の世界では1400万に700を掛けると9兆8000億になるわけ?まぁ10テラでも十分誤差の範囲と思うがね。 -- (名無しさん) 2015-10-19 00 30 06 マルスガチャある意味漁師ガチャだったw☆4祭りでげんなりしたけどマルスも☆4の1個しか無かったけど漁師が3枚でスキラゲの助けにw -- (名無しさん) 2015-10-19 16 19 27 (色限定ガチャだからそりゃ)そうだよ -- (名無しさん) 2015-10-19 17 02 12 マルス☆5弱すぎワロチ・・・60ぷよも消したんだからせめて持続ターン倍はくれよ・・・ -- (名無しさん) 2015-10-20 02 40 42 Lスキルも4連鎖目で自色消せてようやく童話L補正とタメとかオ㍗ル -- (名無しさん) 2015-10-20 02 45 33 マルス6に進化するには、黄赤5、6アイスと赤の6魔道書が必要。 -- (名無しさん) 2015-10-20 16 17 12 リダサボ共に★6マルスにした場合の4連鎖目の倍率は17倍で、W童話の12.5倍を上回るが、Wボスの18倍には及ばない。なお、W剣士アミティの4連鎖目の倍率は26倍。 -- (名無しさん) 2015-10-21 17 40 57 今月もぷよクエ情報なし http //sega-net.com/release/151021_16270.html -- (名無しさん) 2015-10-22 02 49 58 副属性ってマルチプレイ用に考えたのかなぁってふと思った。マルチは4人プレイ=1色は攻撃できない色になる→副属性で全色攻撃可能 -- (名無しさん) 2015-10-22 19 36 19 俺は単色慢性からの新風のつもりかとおもった。プリズムボールの実装からもそういう流れにしたいのかなと思った。けどスキル見て「結局運営は何がしたいのか意味不明」という結論に落ち着いた。 -- (名無しさん) 2015-10-22 20 43 13 星魔レベマにした途端ハロウィンでしかもロックごり押しはあらゆる意味で泣ける -- (名無しさん) 2015-10-23 11 47 58 ハロウィンはスキル、Lスキルどっちもすごいなぁ。。。・・・。天騎士とかいうコスプレ君wwww -- (名無しさん) 2015-10-23 13 24 41 なんでぷよぷよシリーズに出ていないキャラクターばっかり強化されるの? かいぶつver.HWじゃダメだったの?? -- (名無しさん) 2015-10-23 13 38 56 ハロウィン悪魔、季節限定か!煽るなぁw。ゼリー消費用に是非欲しいが… -- (名無しさん) 2015-10-23 18 33 05 使えないで懲りたかと思えばロックごり押しかよ…アンケートや座談会なんだったわけ? -- (名無しさん) 2015-10-23 20 16 00 本家悪魔は1キャラ縛りがあるが、ハロウィン悪魔にはないようなので、それで本家悪魔のスキラゲが出来るのかもしれない。それをやるほどの価値があるかどうかは別として・・・ -- (名無しさん) 2015-10-23 21 11 42 「自属性ぷよ8個以上同士消しで自属性のダメージ3.5倍」なので初代砲の威力が倍増するかと思いきや、後に「通常攻撃時のみ」という修正が入ったためそうならないことが判明した。童話のスキルとの相性がいいのは相変わらずだが。 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 25 40 賢者も未だに肝心なところの修正こないし、ここの運営はネットユーザーの意見をことごとく無視してる -- (名無しさん) 2015-10-23 21 38 59 有用スキルかぶりでロック優遇ってヘイト稼ぐ要因にしかならないだろ。ぷよの -- (名無しさん) 2015-10-23 21 47 44 たぶん今回の収集イベは売り上げは賢者シリーズ始まって以来の爆上げになる。ああいう腐女子向けキャラが大好きな中学女子高校女子あたりが課金してくれるからなw ロック>超えられない壁>賢者 -- (名無しさん) 2015-10-23 21 50 09 野郎キャラで課金狙いならサタンさまやシェゾが安定だと思うんですけど。ファン総数的にも自由になる金額的にも -- (名無しさん) 2015-10-23 22 36 48 暫く一本釣りスキュラシリーズ収集イベが続くのかな?クリスマスは青か黄、タルタルorミノくんの大穴予想をしてみru。 -- (名無しさん) 2015-10-24 01 02 03 個人的には報酬はオリキャラでもいいけれど、有能性能の特攻はぷよキャラにしてほしいなあ -- (名無しさん) 2015-10-24 04 45 57 スキヤポデスは奇形っぽいのでNGとかいう噂(T_T) -- (名無しさん) 2015-10-24 06 40 01 (勝手に非ログインユーザーが自分の書いた内容を卑猥な内容に変えていたので、内容を消去しました、。質問・雑談/コメントから過去に自分が投稿した内容を閲覧できます。) -- (BYtyonaga) 2015-10-24 21 25 54 どうでもいいだろうが星の魔導「師」な。魔導師は魔導物語からの伝統やで -- (名無しさん) 2015-10-25 08 37 31 マルス、ボーイズだったのかよ!!詫び石はよ! -- (名無しさん) 2015-10-25 12 05 46 なんでHWのやつ攻撃タイプってわかんの? -- (名無しさん) 2015-10-25 17 29 25 話変わりますが、荒らしに対して編集規制を行うことって出来ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-10-25 21 44 26 HWロック余談「ぷよP交換所の仕様上、ぷよP交換所で本家悪魔シリーズを交換してハロウィン~」んなことせんでも素直にガチャ回してスキルマのほうが現実的だろうに -- (名無しさん) 2015-10-25 22 28 30 ↑2 管理人のみ(管理人が権限を与えた場合を除く) 荒らしなどの編集規制を行うことができます。IPアドレスを入れるだけの作業ですが。 今回、一応管理人様(yt6t6t@gmail.com)にメールを送ったのですが、案の定返信は無しでした… -- (tyonaga) 2015-10-26 18 55 58 管理人は2年前から失踪してるから管理する気ないでしょ -- (名無しさん) 2015-10-26 20 34 23 特攻3.5倍かかってる??条件満たしてもボスのほうが火力高いぞ・・。バグ?ちなみにandroid -- (名無しさん) 2015-10-26 20 38 16 5.1.0にアップデートしたら、パワーアップ合成で素材が見えなくて合成できないんだけど、表示切り替えとかあるん? -- (名無しさん) 2015-10-27 02 24 32 すまん、アプデ前はベース選択時はキャラのみ表示、素材選択時は全表示だったのが区別されなくなったみたい。 -- (名無しさん) 2015-10-27 02 28 40 該当IPを規制しました -- (管理人) 2015-10-27 10 50 26 ↑4 特攻効果はイベントクエストのみだぞ…? そして収集イベは明日からだぞ…? -- (名無しさん) 2015-10-27 19 55 31 ↑特攻効果についての言及じゃないよ -- (名無しさん) 2015-10-27 21 03 38 特攻じゃなくてLSね。通常悪魔は1連鎖から最後までn倍になるけど、HW悪魔は同時消ししたその時しかn倍にならないよ。条件満たすと発動ウィンドウが現れるのは、通常、HW共通。 -- (名無しさん) 2015-10-27 22 05 21 賢者シリーズの3人目が搭乗しましたが、「賢者」のコンビネーションはないのですか? -- (名無しさん) 2015-10-27 22 10 01 枠はガバガバになった以上、派生イベカを派生元に合成させる云々についての記述は勘弁してほしいなぁ。誰もやらんだろ -- (名無しさん) 2015-10-27 22 52 45 猟師多すぎ。編集するなら誤字のチェックくらいしてほしい。 -- (名無しさん) 2015-10-28 13 18 36 HW悪魔のLS修正決定かぁ。でも修正される時期は大分先みたいですね。 -- (名無しさん) 2015-10-28 13 22 48 7箇所くらい漁師に直したよ -- (名無しさん) 2015-10-28 14 51 12 一本釣りのスキュラのページで必要な情報をコメントアウトしたり削除したりするのはなんでなん?そんなによそのカードと比較したらいかんのか? -- (名無しさん) 2015-10-28 21 08 40 いつの間にか、登録直後のチュートリアル中に選べるサポーターがパプリスから初代になっていました(ギルド名も違っていた気が)。いつから変更されたかは不明です -- (名無しさん) 2015-10-29 17 12 26 ↑それはだいぶ前から。遅くともver4の頃には☆3初代になっていたはず。 -- (名無しさん) 2015-10-30 00 26 21 井のD大好き編集ユーザーの対策、管理人はしたと言っているが、まだ対策できてない感が… 詰めが甘いかも… -- (tyonaga) 2015-10-30 21 55 51 マルチ募集に2ちゃんがいちばん使えたのに今使えない状態だな・・LINEツールだけじゃどうにもならんよ。運営さんさっさと改善してくれや -- (名無しさん) 2015-11-01 15 13 23 まものガールズの各個別襲来ページをざっくり直しました。よく調べも考えもしない質の悪い編集者はせめて大きな編集をしないでほしい -- (名無しさん) 2015-11-03 21 29 37 ↑偉そうに書きすぎました、すみませんm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-11-04 00 22 56 素材BOXに入っている素材が1000個超えた場合も警告が出るが、キャラBOXの場合とは異なりBOX拡張の選択肢が無く、素材を合成に使用する・素材を売却するのどちらかでBOXの空きを作るしか方法がない。 -- (名無しさん) 2015-11-09 00 24 43 童話とボスの10連を回したら、紫漁師が4枚も…せめて色違いでほしかった。 -- (名無しさん) 2015-11-09 15 25 54 強ラグナスの新スキルはサンタアルル、サンタサタン、恋フェーリの旧スキルの強化版とも見て取れる。その新スキルが旧スキルのダメージを超すために必要な攻撃力は、☆4:1000以上、☆5:1334以上である(属性相性を考慮しない場合)。また、強ラグナスのスキルが変更されるため、浴衣シグの☆5と同じ効果のスキル(無属性20000固定)を持ったキャラがいなくなる。 -- (名無しさん) 2015-11-14 22 46 03 誰か知らないけどなんでわざわざつよいラグナスを別ページにしたの?旧仕様残しておきたいならregion1つで十分じゃない・・・ -- (名無しさん) 2015-11-15 04 23 44 「つよい」って名付けるぐらいなんだからちゃんと実用に足るレベルにして欲しかったな。海賊で思ったけど中途なダメの単体って使い勝手最悪。 -- (名無しさん) 2015-11-15 10 51 48 やたら「期待値」という言葉が好きな方がおられるようですが、期待値とは確率変数の平均なのでつよラグのような固定ダメージに期待値という概念は不要です。 -- (名無しさん) 2015-11-15 14 51 33 覚えたての言葉をむやみやたらと使う時期って、みんなあったじゃない。 -- (名無しさん) 2015-11-15 16 26 02 つよいラグナスのスキルの期待値によってアジェンダがより高いレベルでコンセンサスが得られるためインセンティブがうまく働く。逆に。 -- (名無しさん) 2015-11-15 17 53 51 つよラグのページ分割も期待値の件もtyonagaさんですか…この前の荒らし対処後も疑問が湧くような書き込みをしていたし、少しの間編集等の自粛をされては如何かと… -- (名無しさん) 2015-11-15 21 26 44 ↑期待値に関しては言葉の意味を知ってくれればいいけどね。いきなりページ分割しちゃうのはあれだけど・・・ -- (名無しさん) 2015-11-16 00 03 17 ページみずらい 元に戻して欲しい -- (名無しさん) 2015-11-16 00 16 35 つよいラグナスの新リーダースキル、あきらかに多色向けだと思うんだけど。エルフやアレックスとの相性いいし単色でシェゾと~とかわざわざ書くことないでしょ。そもそも単色ならクルークやチキータリーダーにするだろうし -- (名無しさん) 2015-11-16 12 24 57 ↑ 紫単色でも剣士デッキは組める上に、7種類あるためサポ含めて6人コンボも発動可能。問題は☆4までしかないオボリン、☆5まであるダークドラゴルン、☆6必須のアスワドの3体の入手難易度の高さ、3体ともスキル・Lスキルが微妙にも拘わらず、単色剣士デッキを作るのに1枚以上必要になること。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 18 51 (続き)かといって多色剣士デッキを作るとなると、殆どの剣士持ちが単色向きである上に、強ラグナス自身もスキルが単色向きなのでコンビ強化の恩恵を受けにくい。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 22 42 (続き)もし強ラグナスをリーダーにした紫剣士デッキを作るなら、他のメンバーはベロー、インキョウ、☆5ダークドラゴルン、☆6アスワドにし、サポートにシェゾかトナカイ(サンタ)シェゾにするとよい(リダサポ双方☆6ならコンビ効果300%up+全能力1.4倍 or HPMAX攻撃3倍)。 -- (名無しさん) 2015-11-16 18 30 59 確かに紫単でも多色でも剣士は組めるけど、スキルやサポのリダスキにシナジーがほとんど無いから趣味のデッキにしかならないんだよなぁ。もし「剣士コンビ発動カードの攻撃力X倍」とかだったらバトル用デッキという使い道があったかもしれないが・・・ -- (名無しさん) 2015-11-16 19 38 16 そのカードを実際に使ったこともないのに解説ページを編集するのっておかしいと思うのよ。だって120%主観の内容になるでしょ。 -- (名無しさん) 2015-11-16 22 46 49 剣士、、、、サムライモール!!ごめん、ポイした!! -- (名無しさん) 2015-11-17 16 42 03 詳細を伏せたメンテの後はトラブルのイメージが強いんだけど大丈夫かなぁ?ぷよタッチ絡みでサーバ分割とかやってそうで怖い… -- (名無しさん) 2015-11-18 05 35 54 紫剣士が揃ってないため、紫ボーイズで☆4強ラグナスを使ってみたが、☆5ギルバートのスキルの方がダメージが大きかった。強ラグナスは☆6で20倍になるが、同じ攻撃力の紫キャラが6体いる時の☆5ギルバートは30倍になるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-18 18 52 59 ハロックの解説ページない? -- (名無しさん) 2015-11-18 20 42 22 ↑このページのことでしょうか?→http //www50.atwiki.jp/puyoque/pages/907.html -- (名無しさん) 2015-11-18 21 37 28 ページ自体はあるんですね、カード能力解説の一覧ページにリンクがないようです。 -- (名無しさん) 2015-11-18 22 53 36 アンバ、重装兵シリーズのLスキルは共に色限定の代わりにタフネス+ステータス強化という効果である。今までのタフネスと比較して、単色なら上位互換になりえるが、多色だと色指定のないタフネスの方がよい。特に、重装兵のタフネス+HP増加は単色防御デッキやギルイベ用デッキには使える。 -- (名無しさん) 2015-11-21 00 40 56 重装兵、タフがつくのが色(タイプ)限定なのかどうかが今一つはっきりしないな…亡霊騎士のように書いてくれれば断定できるんだが -- (名無しさん) 2015-11-21 00 57 31 ガラテアはまつげ描かれてるからガールズっぽいなw賢者というかアホの子に見えるがw -- (名無しさん) 2015-11-21 04 33 31 ↑↑全色タフネスと思って課金→運営「単色タフネスですすみません」→返金祭り...まるで成長していない運営ちゃん -- (名無しさん) 2015-11-21 04 49 23 もしくは「攻撃タイプ限定タフネスとは思わなかった」→返ry 表記の仕方を一文に収めようとするからまぎらわしい。 -- (名無しさん) 2015-11-21 04 54 20 「攻撃タイプの体力を1.8倍しする。攻撃タイプの体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。」って2段で明記すればいいのに -- (名無しさん) 2015-11-21 04 55 10 【カード能力解説】→賢者シリーズへのリンクを直しました -- (名無しさん) 2015-11-21 05 02 02 重装兵シリーズ、こうげきタイプだって情報出たっけ?webハッキングしてのデータ解析者でもいるのあれ? -- (名無しさん) 2015-11-22 02 25 58 十分だという意味の言葉は「十二分」であって「二十分」という言い方はしないよね。祝サタン、ドルル、ぷよテトアルルりんごのページで見られる表現だけど・・・ -- (名無しさん) 2015-11-22 03 09 38 自分の「十分~」って書いた箇所が誰かに「二十分」に変えられて意味不明だったから直したけど、他にもそんなにあったのか・・・ -- (名無しさん) 2015-11-22 03 23 14 たまに誤字を一括変換してるみたいだけど、誤字を指摘したコメントまで変換されてイミフメにww -- (名無しさん) 2015-11-22 05 13 23 4↑どう見ても攻撃タイプでしょ。リーダースキルちゃんと読みなよ。 -- (名無しさん) 2015-11-22 08 27 21 おはようガチャの素材カード出現率が最近下がったような気がするのでしょうが気のせいでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-22 09 05 21 ↑4,↑5 直ってなかったページをとりあえず「十分」に直しました。調べたら例の人が「二十分」って書いてたみたいです--; -- (名無しさん) 2015-11-22 09 18 47 二十分の訂正編集、ありがとうございます。ログインユーザーはもう私一人なので、隠語で例の人なんて言わずに晒していただいても構いません…が、誤字指定を無断編集するようなことは一切しておりません。パターン的に例の井のD厨が改変した可能性が高いですね。 -- (tyonaga) 2015-11-22 18 29 07 失礼恐縮ですが、このゲームの情報をすべて管理してみえるtyonagaさんは開発者様(チームの一人)でいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-11-22 22 56 14 いいえ、ただのぷよ好きでポチポチやっている者です。1年ぐらい前からこの@wikiの編集を管理人の承認を得てtyonagaのニックネームでやらせていただいております。今ではログインユーザーの編集者も私一人となり、少々方向性に不安を感じながらも、週2日ペースで閲覧・編集を行っております。 -- (tyonaga) 2015-11-22 23 59 05 重装兵たいりょく高い!レベル50比較で賢者(バランス)より300くらい差がある。ぼく、満足! -- (名無しさん) 2015-11-23 23 56 43 重装のタフ攻撃限定だったか…門はまだまだ現役そうね -- (名無しさん) 2015-11-24 15 31 46 カード能力解説の天騎士とハロウィンロックがキャラカードに分類されていますが、限定魔導石ガチャカードではないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-24 15 45 23 ↑悪魔の証明なんて言葉だってこの世にはあるんダ、実際にその期間を過ぎても(編集者のアカウントでは)ガチャから出たから「限定」枠ではない通常枠に配置したに決まってんだロ そもそも「限定」の文字も読めなくば意味も理解できないウジ朝日がwikiの編集なんて高度な真似ができるなんて、本気で思ってんのカ? だから、あの枠配置は絶対に移動させるなヨ それは「限定です」と嘘をつくことになるんだかラ -- (名無しさん) 2015-11-24 20 47 46 だれだよ、ハロウィンロックと天騎士を通常枠から外した奴は 何のためにそんな風にガセをブチまけようとしてるのか理解に苦しむけど、アレを通常枠に入れた人は、期間外にも通常の石ガチャからあれらのカードが出たから通常枠に追加したに決まってるだろ 勝手に人を荒らし扱いしてガセを載せるなよバカ -- (名無しさん) 2015-11-25 12 17 58 どっちがバカなのか・・・天騎士もハロウィンロックも公式で「期間終了後通常の石ガチャからは登場しません」とはっきり書いてあるの読んでないのか?無知極まりないぞ。それと↑2は黒歴史でも作りたいのか? -- (名無しさん) 2015-11-25 12 40 13 ↑触るんじゃない。 -- (名無しさん) 2015-11-25 16 09 35 天騎士シリーズの主属性と副属性の組み合わせの法則性はありますか? -- (名無しさん) 2015-11-25 22 19 40 誰かにコメント消された… -- (名無しさん) 2015-11-25 23 41 21 ↑ああ、履歴見てわかったわ。バカがコメント書き込む→そのコメントが消された?→知らずに私がコメント書いた→バカがコメント復元したことにより私のコメントが消えたってことか。 -- (名無しさん) 2015-11-26 00 11 22 まーなんにせよ修正乙。天騎士は順当にRBGYPで登場かねえ…。漁師ガチャとして重宝してるわ -- (名無しさん) 2015-11-26 06 30 26 ↑4 法則は分からないけど考えられる残りの組み合わせパターンは2通り。①緑紫、黄青、紫赤 ②緑赤、黄紫、紫青 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 42 37 パターン②だと光と闇が備わる中2騎士が爆誕するので②を期待したい。 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 44 10 テクニカルマップのルールに「同一キャラはデッキに1枚のみ」というのがあるが、さかな王子(魚)とさかな王子(人間)は同時に入れることは可能。どう見ても同一人物ではあるが・・・ -- (名無しさん) 2015-11-28 02 12 46 ちなみに、ルルームックとたこ焼きルルーは同時に入れることが出来ない。そのため、「同一キャラ」の判定はスキラゲが出来るかどうかの判定と同じと見ていいことになる。 -- (名無しさん) 2015-11-28 13 44 32 テクニカルの攻略記事って需要ありますかね?あんまり効率的じゃないデッキかもしれませんが、とりあえず2層はクリアしたので。 -- (名無しさん) 2015-12-03 00 26 51 ↑4 別に引かないからいいんだけど木村って相性最悪だろ。得意属性の防御を維持しながら盾を避けるための副属性なのに、防御は紙だわギルイベで両方盾つくわで副属性の意味がない。そもそも副属性活用されてるのかしらないけど。 -- (名無しさん) 2015-12-03 13 04 47 Ver5.20リリースまだかよー、入れないマルチ部屋ばっかりだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 22 17 06 Ver5.20にした後、ゴゴットを☆2→3にした途端落ちたが、再起動したときは☆3になっていた。その後☆3→4にしたときは落ちなかった。 -- (名無しさん) 2015-12-04 00 10 55 バージョンアップ直後では正常でしたが、翌日のデータ更新後からクエストやバトルを開始しようとしたら100%落ちます。まったくもって原因不明(泣)。ちなみにandroidです。 -- (名無しさん) 2015-12-05 01 13 03 データ更新で不具合ということは、データ更新の失敗や端末の容量不足で更新データの消失ということはないだろうか。今回のアプデは他にプレイ不可能バグの話を聞かないので、端末依存の不具合である可能性があると思う。 -- (名無しさん) 2015-12-05 01 19 45 ↑なるほど。とりあえずアンインストール後に再インストールを試してみます。それでダメなら改善されるまで待ってみます。どうもありがとうございました -- (名無しさん) 2015-12-05 01 48 56 ガチャで初代が2枚目が出た場合は、無課金であればスキル上げに使わず、予備として育てるべきでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-07 17 02 33 今週から曜日クエストウィーク(と特殊素材)が来てるみたいですが、公式の告知ありますか?自分が探した限りでは見当たらないのですが。乱入確率upのボナタイ有無が気になってるので、もし公式の情報知ってる人がいたら載ってる場所教えてください…… -- (名無しさん) 2015-12-07 18 35 56 ↑アプリの新着情報12月2日レベルアップをしよう! -- (名無しさん) 2015-12-07 19 00 22 ↑×3 昔は2枚目育てるべきって言われてたけどね。今は童話軸のコンボが追撃初代砲と同じかそれ以上のダメージでるし、同じ色の童話持ってるなら2枚目でも食わしていいんじゃないかなー -- (名無しさん) 2015-12-07 19 22 12 ↑2 ありがとうございます、確認できました。一度見たはずのページなのに全く覚えにありませんでした……orz ボナタイ有りと分かって安心しました。 -- (名無しさん) 2015-12-08 01 21 26 ↑×2 貴重な意見ありがとうございます。自分は次の童話ガチャは全力で引く気は -- (名無しさん) 2015-12-08 03 18 26 (途切れ)あるので、それで引けなかった時は2枚目を育てようと思います。 -- (名無しさん) 2015-12-08 03 19 47 へんしん合成を行うと落ちてしまう。同じような状況になる方はおりませんか?また、このようなときはどうすればよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-08 21 56 12 ↑すみません。新着情報の中にバージョンアップで修正とありました。しかし、知り合いの中には掲示板などで文章を打つと落ちる場合もあるそうです。これは対応外なのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-08 22 01 22 ↑システム的な原因が同じであれば改善されるかもしれないけど、現時点では分からないですね。自分はマルチしようとしたら遷移画面で落ちます(--;) -- (名無しさん) 2015-12-08 23 13 03 イベントのたびにいろんなキャラが出てきて、それぞれそのキャラにいいところがあるんだろうけれど、育てる気失せてくる。昔からいるキャラでも育てるの大変なのに。。 -- (名無しさん) 2015-12-10 17 06 13 聖夜魔法使いのページ、LスキルをWで使った場合の上昇率不明ってあるけど、公式がしっかり計算式出してるよ? コピペしていいか分からんから編集できないけど… -- (名無しさん) 2015-12-12 19 52 05 サンタシグについて、デメリットが発生しない固定倍率カードの最高倍率はまものシリーズの4倍です。tyonagaさん、適当なことを書かないでください。 -- (名無しさん) 2015-12-12 20 59 21 ↑単騎でしか発動しないリダスキがデメリット無しとはとても思えんが・・・ -- (名無しさん) 2015-12-12 21 23 35 ↑↑外野だけど、その発想はなかった。確かにこの場合「デメリットが発生しない」って言葉で念頭に置かれてるデメリットってのは魔獣みたいな「スキル効果そのものにマイナス効果が付随してる」って状況だろうから、まものは発動条件が特殊なだけで「デメリットが発生する倍率スキル」ではないな・・・。しかし単機で発動っていう条件があること自体はデメリット以外の何者でもないから「デメリットなしに発動される固定倍率スキル」って記述するのが正確かもね。 -- (名無しさん) 2015-12-12 22 18 08 「海賊シリーズ」→「海賊王シリーズ」なのでよろしくです。 -- (名無しさん) 2015-12-13 22 22 03 本家サリヴァンはまだ☆6にはなれないが、聖夜サリヴァンは☆6になれる模様。他に派生が本家より先に☆6になれたのはポポイぐらいしかいないかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-14 00 40 01 聖夜魔法使いのLスキルと他のLスキルの組み合わせの説明の中に「回復力2.5倍のスキル」とあるが、今のところ回復力が2.5倍になるLスキルは(漁師の最大倍率の可能性はあるが)倍率が明確なものの中では存在しないかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-14 00 52 18 聖夜は公認のいい感じのペア(?)でついに三組目か。俺らに喧嘩売ってるのか。というかりんごとまぐろじゃダメだったのか?(使えないごり押しはもう諦めた) -- (名無しさん) 2015-12-14 08 28 33 ↑↑↑そうだとしてもだから何?って話だし、天使シリーズも -- (名無しさん) 2015-12-14 13 45 45 2.5倍は自分も引っかかってた。近い将来出す予定があるのかな。 -- (名無しさん) 2015-12-14 14 17 50 ↑×4 「回復力2.5倍のスキル」はラビットダンサーだよ。リーダースキルの話はしてないよ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 15 03 42 ほんとだスキルの話だった見落としてすまん。 -- (名無しさん) 2015-12-14 16 30 35 ↑6だが↑と同文ですまん。リーダーに☆4聖夜リチャード、サポートに☆6ユーリ、他に青回復タイプ3人とウトで逆転ダンジョンに挑戦したら、回復タイプの攻撃力が1になった様で、回復タイプではないウトとユーリ以外殆どダメージを与えられませんでした。 -- (名無しさん) 2015-12-14 16 59 19 今さら&既出かもしれないけど、グレタのスキルで直接消えたぷよの中にチャンスぷよが含まれていても、だいれんさチャンスは起きないようです。その後の連鎖でチャンスぷよが消えればだいれんさチャンスになります。 新どうぶつシリーズも同様の仕様と思われますが未所持のため未検証です -- (名無しさん) 2015-12-14 17 51 48 これイベントやタワー系のボスでの撤退に同時消しカウントの不具合があるな・・・。メリットもデメリットもほとんどないけど。 -- (名無しさん) 2015-12-15 03 05 38 アドバイスお願いします。聖夜使えないさんたちって☆6Lv1以上に育てる価値あるますか?本家もスキル上げする意味ないし、1月イベ終わったらプラスを他キャラに食べさせようか迷っておる -- (名無しさん) 2015-12-17 09 58 45 まだ引いてないから検証できないけど例えば聖夜使えない天使×4ボスとかならボスに補正かからないのを踏まえても普通のリダサポボスより攻撃力高くない?普通にいる回復タイプを突っ込んだ時に強いかは知らないけど -- (名無しさん) 2015-12-17 18 36 37 賢者シリーズのページがまた「単色パがどれだけ優秀かをただ語るページ」になってて残念 -- (名無しさん) 2015-12-17 21 19 59 ↑↑眼からウロコだった!!!着眼点SUGEEありがとん!!!! -- (名無しさん) 2015-12-17 21 35 12 リダサポ同色☆6ボス×2と☆6聖夜魔法×2の場合、攻撃≧回復なら前者の方が、攻撃<回復なら後者の方が回復タイプの攻撃力が高くなる。攻撃力1000の回復タイプを例にすると、リダサポ同色☆6ボスの時の攻撃力は9000。その回復タイプの回復が1001以上ならば、両方☆6聖夜魔法にすると9000以上になる。(長くなるので続く) -- (名無しさん) 2015-12-17 22 11 06 (続き)なお、リダサポ☆6ボスと☆6聖夜魔法の組み合わせは攻撃≧回復×2であれば☆6聖夜魔法×2より高くなり、攻撃≦回復×(2/3)であれば☆6ボス×2より高くなる。しかし、攻撃≧回復×2では☆6ボス×2に、攻撃≦回復×(2/3)では☆6聖夜魔法×2に負けてしまうため、どちらか持っていない場合を除いてリダサポ☆6ボス+☆6聖夜魔法は攻撃力の面でお勧めできないことになる。 -- (名無しさん) 2015-12-17 22 19 07 リダサポボス730×9=6570 聖夜ボス(730+1300×4)×3=17790 W聖夜730+1300×8=11130 手持ちの天使ならこんな値になるんだが ↑はなにか勘違いしてね?それか俺が計算間違いしてるか -- (名無しさん) 2015-12-17 23 27 10 ボスに倍率かからない分の損失1800×6=10800 初代×9 2100×9=18900 天使×聖夜使え (1560×4+1000)×3=21720 二つの差 2820×5=14100 -- (名無しさん) 2015-12-17 23 48 28 聖夜使えないのステ次第でWボス初代×4より 聖夜使え天使×4ボスのほうが上になりそうだけどそこまで差はつかなさそう。数千あげるために天使何人もそだてるのは割に合わないか。W聖夜シグには完敗しそうだし -- (名無しさん) 2015-12-17 23 53 19 聖夜使えないほど育てるか食わせるか迷うカードもねえな。本体が使えなさすぎるし。一から育てるの面倒だし、どうせ☆7解禁したら原作キャラのボス!?に愛着持つ人の方が多いだろうしな -- (名無しさん) 2015-12-18 16 39 37 ↑4 ☆6聖夜魔法のLスキルにおける攻撃力増加量は(回復-1)×4であり、☆6ボスのLスキルの効果は元の攻撃力にのみかかる(追撃などの攻撃増加スキルの方は両方かかる)。730・1300の場合、聖魔+ボスが(730×3)+{(1300-1)×4)=7386、聖魔×2は730+{(1300-1)×8}=11122となる。 -- (名無しさん) 2015-12-18 17 39 57 聖夜魔法のLスキルと(持っているキャラはいないが)回復タイプ攻撃回復1.8倍という効果のLスキルを組み合わせた場合、攻撃・回復が共に1000の回復タイプの攻撃力は1000×1.8+(1000×1.8-1)×4=8996となり、Wボスに匹敵する。攻撃<回復ならWボスを上回る。 -- (名無しさん) 2015-12-18 18 04 50 そういうトリッキーなのをまたオリジナルキャラに充てたのか…(;´д` サタンさまたちの3.5倍解禁はよ -- (名無しさん) 2015-12-18 20 40 51 ↑3ごめん公式発表の計算式は追撃を使った話だったのね。ボスの話だと勘違いしてたわ。じゃあ回復数倍のキャラが出ない限り産廃か。↑2みたいなキャラが出たとしても初代の攻撃力の前には絶対勝てない。 -- (名無しさん) 2015-12-19 00 54 21 ボスがだめならロック等のダメージ増加リダスキ使えばいいんじゃない?(発動できるかはともかく)ハロックと組み合わせたら大ダメージ出せるはず。まぁどうでもいいことはさておきリーダースキル一覧にハロックスキル入ってないような気がするのですが。タフネスの亜種も未追加かと -- (名無しさん) 2015-12-20 00 19 30 回復タイプの攻撃力増加要因としては扱いにくいが、逆転エリアのぷよ消し稼ぎ目的での回復タイプの攻撃力抑制要因には使える(初代や漁師なども入れればさらに良い)。 -- (名無しさん) 2015-12-20 22 39 18 フィバ動の無理やりリダ起用するならこのコンビネーションみたいなの、前は考察部分あってよかったけどなんかすっぱり切られると意味不明すぎるわ・・・。つかwikiで考察部分切るやつ頭悪すぎるだろ・・・ -- (名無しさん) 2015-12-21 00 35 50 アリスシリーズに余談書き足したけど、あれでよかったのだろうか -- (名無しさん) 2015-12-21 12 43 09 聖夜魔法使いのページがグダグダ長いだけで全然纏まりがないし「回復力トップのロコ(☆6)がレベル最大で攻撃力927/回復力1595なので...」って編集者自身属性によるステータス補正理解してないし。ロコが回復力トップならルクスとシエルどこいったんです? -- (名無しさん) 2015-12-21 16 35 38 ↑2乙。あれは初見殺し(スキル表示短すぎ)だし、情報として有難いな -- (名無しさん) 2015-12-22 14 08 07 聖夜魔法のページから主要と判断した部分以外を削減。ラビットダンサーのスキルを使用した場合の計算式も追記。 -- (名無しさん) 2015-12-23 08 50 51 年末年始恒例の再来祭り、今期は何かな~? -- (名無しさん) 2015-12-23 14 05 15 やはりね、2%はひどいた思うの。サンタシェゾの夢は海のもくずへと消えた… -- (名無しさん) 2015-12-23 22 07 18 去年プレイしていない人への救済処置なのかもしれないが、それにしても酷いなwぷよPじゃないあたりに悪意を感じる -- (名無しさん) 2015-12-24 10 30 30 今年の再来ガックリだね、ぷよPで買えるカードばっかり…。年末年始ヒマだなー -- (名無しさん) 2015-12-24 14 06 36 毒りんご来ると踏んでただけに肩すかし半端ねえ。というかスクロール盾はやく何とかしろよ本当に不快 -- (名無しさん) 2015-12-24 14 42 33 そうだよね、いい加減スクロールの障害修正してほしい、いらいらする。そして、王冠ぷよじゃ育成が追いつかないよ〜 -- (名無しさん) 2015-12-24 17 09 33 再来ラッシュの出現メンバーが2人減ったが、その2人は今年のSQで出たためかと思われる。そのうち、ラグナスのSQは1月に再登場するかと思われる。 -- (名無しさん) 2015-12-24 17 36 22 聖魔のページにおけるLスキの説明文のうち「回復力アップ(倍率)のスキルとの組み合わせた場合の計算式」と「ラビットダンサーのスキルを使用した場合の計算式」がかぶっています。なお、ラビットダンサーシリーズのLスキルと併用した場合、聖魔のLスキルによる効果の後に同色属性の攻撃と回復が逆転し、Lスキル対象属性の回復タイプの攻撃力が1になる(ラビダン自身も含む)。 -- (名無しさん) 2015-12-24 18 17 47 聖夜魔法使いのページにある「回復タイプ間のLスキル相性一覧」だけど、一覧表にするなら回復タイプなんて全体で10種類も無いんだからそれぞれ1種類ずつサポーターに選んだ場合やスタメンに入れた場合の解説を入れて推奨度を相性の良し悪しでまとめた方が良いと思う。今のままだと説明がふんわりし過ぎててわざわざ一覧表にする意味が分からない。分母の少ないカテゴリで「~など」って何です? -- (名無しさん) 2015-12-25 08 57 58 いい加減スクロールがスムーズにいかないの直せよ!! -- (名無しさん) 2015-12-25 16 47 56 ↑2 他の2タイプと比べて総数は少ないものの、11シリーズ+2人が回復タイプに該当するためそれほど希少なものではない。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 19 53 類似スキルの共通考察みたいなのが欲しい。サンタアミティのスキルの発動タイミングがわからない。たぶん全行動終了時なんだろうけど。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 39 08 再来イベント、西洋妖怪とか出してくれればいいのに… -- (名無しさん) 2015-12-27 15 18 21 混色素材の王冠率悪くない?1/12 海のなかまシリーズとエルフシリーズのスキルページで、「単体で行う単体攻撃としては最大の攻撃倍率(海のなかまは☆5で8倍、神官エルフは☆6で10倍)」とありますが、強いラグナスのスキルは☆5で15倍、☆6で20倍となっております。このままでは誤解を与えてしまいかねない表現なので、「強いラグナスがいるにもかかわらず」なぜ☆5の海のなかまと☆6の神官エルフが「最高倍率」なのかの説明をしてくれると幸いですなお、念のため言っておきますが、勝手に海のなかまとエルフの記載を消して強いラグナスを「最高倍率」と捏造する行為は、この判断(海のなかまと神官エルフが最高倍率を言う記載を保持した)をした編集者の意志を侮辱する最低の行為なので絶対におやめください -- (名無しさん) 2015-12-27 08 28 19 ↑そりゃあ、過去は海産物やエルフが最高倍率だったが、あとからスキル修正で強ラグが抜いたからですよ、編集履歴見ればわかります。海賊やら森貴族やらにも抜かれており情報が古くなっているので編集お願いしますね。 -- (名無しさん) 2015-12-27 11 13 35 再来イベント、西洋妖怪とか出してくれればいいのに… -- (名無しさん) 2015-12-27 15 18 21 ↑2 強いラグナスがスキル変更してから、いったいどれだけの時間が経過したと思っているのですか?それだけ時間があったにも関わらず、今なお頑なに更新されないのは、相応の理由があるからではないんですか?それを、相応の理由も考慮しないで、ただ単に編集者をバカにして侮辱して… ワザと誤った情報を送信するのがwikiですか?違いますよね?あなたはその一言で、記載を変更せずに保持した編集者の心を大きく傷つけたことがわからないんですか? -- (名無しさん) 2015-12-27 15 42 04 自分が気に喰わないからって、勝手にコメントを削除するとは… まあこのような不特定多数の人が集うwikですから、自分本位の物の考え方しかできない病人がいることは承知してましたが、これを消したら保持を選択した編集者にこのメッセージを読んでもらうことができなくなりますよね?それを考えてください -- (名無しさん) 2015-12-27 16 27 17 ハルトマンが緑赤ということで、色かぶりが無いとすれば残りは黄紫と紫青ということになるな。先に語られていた謙虚なナイトが実現してしまいそうだ。 -- (名無しさん) 2015-12-27 17 41 52 一概には言えないけれど、むやみやたらに「最高倍率」だの「上位互換」だの言って他のシリーズと比較しようとするから時と共に情報の遅れが際立つんだと思う。ページによっては他のシリーズと比較してこき下ろしてるだけの記事もありますし。比較をするなら住み分け方を、産廃扱いするならそれしか持ってない人の為に最大限に活かせる方法を書くのが「カード能力解説」なんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2015-12-27 20 27 35 ↑課金ガチャ産カードとの比較ばかりだとそうかもしれないけど、このゲームは召喚ガチャやクエストドロップで簡単に手に入る魔導学校という存在があるからなぁ。魔導以下だとそんなん育てるより魔導拾えってなっちゃうよね。 -- (名無しさん) 2015-12-27 23 27 57 再来ラッシュの陰に隠れて特殊素材集めの激辛(消費40のやつ)の乱入確率が凄いことになってるね。5連続とか7連続で乱入されてる。 -- (名無しさん) 2015-12-28 00 13 57 昨日と一昨日48時間の特殊素材の激辛は、母数多い人の統計によると乱入確率6割近くあったみたいだね。ボナタイ外の時間帯でも8連続とかで乱入きたしw 月曜日になったらアホみたいに乱入無くなった。 -- (名無しさん) 2015-12-28 01 15 32 ギルドに200越えなのに全く魔導そだててないのがいる、、ガチャで出てくる新規育てるより魔導育てなよ。カードかりられないじゃん。 -- (名無しさん) 2015-12-28 09 15 21 スクロール修正は正月明けか…きついなぁ〜早くしてよ -- (名無しさん) 2015-12-28 17 13 03 ぷよPに上限ってありますか?気がついたら999 -- (名無しさん) 2015-12-29 02 03 36 ソニアちゃんかわいいよおおおおうわああああああああやっぱり時代はタケノコだよね!!!!!!!1 -- (名無しさん) 2015-12-29 04 12 11 ↑素材の竹かごで誤解してるのか知らないけど、ソニアもキノコやぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-29 11 50 45 ↑3 上限は不明ですが、自分はこの前1080貯まっているのを確認したので、1000を超えても切り捨てられることはないのでご安心を -- (名無しさん) 2015-12-29 18 09 48 ぷよP、回答ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2015-12-29 18 31 47 グレタが魔界の下位互換って本当に魔界つかってんのか?魔界はサブ落とされたら壊滅する欠点があるだろ。スキル抜きにしても下位互換ではない。 -- (名無しさん) 2016-01-01 17 15 36 戦乙女アルル、LvMAXがゴロゴロいてびっくり。一発でひく人もいるだろうけど(自分も天騎士一発で出したことある)、どんだけ課金してるんだろうか? -- (名無しさん) 2016-01-01 17 34 08 実装されたのがちょうど金曜日というのもあるかと。自分は27枚目に引きましたが、出る人は出るし、出ない人は出ないくらいの確率みたいですね。1%前後程度かと -- (名無しさん) 2016-01-01 17 44 57 出る確率はともかくとして、星6を一日でLvMAXにするってのが…いくら金曜日だからといってもそこが驚き。 -- (名無しさん) 2016-01-01 18 02 16 その気になれば石砕いてマルチ激辛を回りまくるだけで、一日どころか半日もかかりませんよ。 -- (名無しさん) 2016-01-01 18 52 25 トナカイパプリスとか王冠とか全色ゴッソリ残ってるから、当たればすぐできるかな。まあ先月のマルチとかで稼いだ石も残りわずかだから6日以降に引くけど。 -- (名無しさん) 2016-01-02 00 21 20 ふと思ったんですが、今回の初売りガチャで戦乙女アルルを狙う場合、10連だと☆5一枚確定の分単発10回より効率が落ちるような気がするのですがどうなんでしょう?それとも☆5確定枠でも☆6が出るんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-02 22 59 09 コラ画像以外に10連で☆6しか出てない(=☆5が出ていない)画像は見たことがないですし、そもそも☆5まで育てるのはそう難しくないのでメリットは薄いでしょう。目玉キャラ確定などの特典でもなければ、10連での期待値は単発に劣るかと。 -- (名無しさん) 2016-01-02 23 12 00 公式に問い合わせたところ、「単発も10連と確率は同じ」「ゲーム上では☆5確定となっているが正式には"☆5以上確定"である」「確定枠でも戦乙女アルルは排出される」という回答が返ってきましたので、結局は10連の方が☆5以上が1枚確定している分良いみたいですね……混乱を招いてしまい申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-01-05 22 35 19 ↑わざわざ問い合わせまでしていただきありがとうございますm(_ _)m -- (名無しさん) 2016-01-05 23 56 12 戦乙女アルルでない。とにかく出ない -- (名無しさん) 2016-01-06 00 49 51 『本家アルルと別キャラ扱いになっている』←これがやばい。バトル用の初代パがクッソ強くなった -- (名無しさん) 2016-01-06 02 49 48 「プラス合成について」の所でLv1+1にLvn+10を合成するのが安くなると書いてあるけど実際はLvn+10にLv1+1を合成したほうが安くなります。検証お願いします -- (名無しさん) 2016-01-06 07 29 19 無課金プレイヤー、魔道石50個あったからダメもとで童話か魔界が出ないかなと思って10連まわしたら戦乙女アルルが2枚!! -- (名無しさん) 2016-01-06 17 57 21 マルチで貯めた石で10連回したら戦乙女アルル3枚!!! -- (名無しさん) 2016-01-07 01 13 34 公式から更新が来たけれどスクロール盾や「☆5確定」は本当は「☆5以上確定」の表記といった問題について誠意が全く感じられない。怒りを通り越して切ないよ…… -- (名無しさん) 2016-01-08 11 19 24 謝罪の文言が皆無というのには流石に呆れる。他のゲームでも消費者庁が絡む案件があったばかりだというのに -- (名無しさん) 2016-01-08 12 19 36 スクロールできないのは本当にストレスだった。微課金だからヴァルル単発 10連の事実も痛かった。カスタマーセンターに連絡しようかはじめて迷ってる -- (名無しさん) 2016-01-08 15 27 25 ずっと通信エラーになるんだけどうちだけ?バージョンアップした直後は大丈夫だった -- (名無しさん) 2016-01-08 16 07 14 私も同じく通信エラーでプレイできない。データ更新があってVerupsいて、一度マルチをプレイして、次やろうとしたらデータ更新とかいって再起動かかり、そしたら通信エラーでプレイできなくなった。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 14 25 通信エラーだと思ったら緊急メンテだった。詳細押したら12/7のメンテに飛ばされた。ボQ。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 18 33 新機能楽しみですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!(暗黒微笑) -- (名無しさん) 2016-01-08 16 21 09 緊急メンテきたみたいです・・・いったい何してるんだかほんとに・・・ -- (名無しさん) 2016-01-08 16 24 16 なんか配って欲しいね。今日は黄アルルをLvMAXにしようと思ってたのに…ところでヴァルルって戦乙女アルルの事? -- (名無しさん) 2016-01-08 16 28 17 ↑そうみたいです、ヴァルキリーからきてヴァルルと -- (名無しさん) 2016-01-08 16 30 55 運営は自分たちの仕事にもっとプライドを持って臨め。ユーザーに誤解される表現やストレスたまるスクロール障害に緊急メンテナンス。いい加減にしてほしい -- (名無しさん) 2016-01-08 16 43 21 これ、去年ぐらいで辞めた中の人が何か仕組んでったんじゃないの?明らかに何かおかしい。 スクロール不具合直ったと思ったらこれだもん。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 45 33 ↑仕組まれてたら当分治らないよ、更新直後に落ちるよな間抜けな事やらかすのは能力不足のアホのやる事だから、そーいう連中には手に負えないでしょ。そもそもそんな事できる奴がいたらスクロールエラーとかも起こりようがない。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 53 12 やはり間抜けだったらしい、データ更新きてプレイできるようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 59 32 復活したみたいです! -- (名無しさん) 2016-01-08 16 59 51 黄色の天騎士に「剣士」が乗るとか抜かしてるのはどこの誰です?持ってる武器、どう見ても「斧」なんですけど -- (名無しさん) 2016-01-08 18 29 07 ホントだ。さっきまで剣士までは表記されてなかったのに、誰が追加したんだよ。 -- (名無しさん) 2016-01-08 18 54 41 ↑「(要確認)」って書いてあるじゃん。検証できない内容について、明記されてるのに文句ばっかり言うやつは・・・ -- (名無しさん) 2016-01-08 19 06 00 ↑要確認なら確認できるまで何も書かなければいいじゃない。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 22 53 ↑2要確認って書いてるのは知ってる。その↑が言ってるように明らかに持ってるの斧なのになんで検証もできない今、なんでわざわざ剣士なんて付け足したのかということを言ってる。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 28 06 黄の天騎士のコンビネーションの記述で荒れていたようなので、剣士の乗らないマルスに合わせた文章に変更しておきました。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 35 46 「剣士が乗る」って編集した人も半ば自己顕示欲に近い感情で予測を載せたかっただけなんだろうけどさ、そういうのは他所でやって欲しいよね。そういうの誰も求めてないわけだし -- (名無しさん) 2016-01-08 20 57 44 運営が「武器」みたいなコンビネーションに統一してくれればこんなくだらない論争も起こらないのに -- (名無しさん) 2016-01-08 21 00 30 星6になると顔がどアップになるデザインはちょっと…亜種キャラと見間違うし、なんか格好悪いし…絵的には星4とか5の方がよかったなぁってのがいろいろ -- (名無しさん) 2016-01-08 21 04 41 ↑×4 乗るか乗らないかわからないのに不確定事項を書くからもめる原因になる。「コンビネーションは要検証」とでもしておくのがいい。極端な話、公式に彼女と書かれていてもガールズが乗らないかもしれない、初期のモンブラーナの例もあるし。 -- (名無しさん) 2016-01-09 00 46 58 ところで、紫の天騎士が出たら副属性何色になるんだろ?ローテーションではないのかな? -- (名無しさん) 2016-01-09 02 13 59 でかい・・・ -- (名無しさん) 2016-01-09 02 30 09 紫-紫の2回攻撃とかならネタにはなる? -- (名無しさん) 2016-01-09 09 49 11 紫使いとしては、マジで紫紫で来ようものなら運営ゴラァ!ですよ -- (名無しさん) 2016-01-09 10 37 20 14日のニコ生のためにプレミアム登録してきた。無論言葉は選ぶが昨今の惨状をニコ動勢にも広めたい -- (名無しさん) 2016-01-09 11 01 17 無属性とか全属性とか、奇をてらった隠し球で来そうな予感 -- (名無しさん) 2016-01-09 12 00 30 黄天騎士と双子?らしいって噂があるけど、紫がブラックキキーモラ系だったら原作キャラでやれよ!!と突っ込み入る未来しか見えない -- (名無しさん) 2016-01-10 07 47 46 プレミアムチケットでシルフ…このガッカリ感をどうしたいいだろうか? -- (名無しさん) 2016-01-10 23 30 32 シルフなんてまだ当たりに思える。プレチケはプラスがメインだから……。 -- (名無しさん) 2016-01-11 08 57 18 今週はマルチホストやるき0なんだからミッション達成王冠はなしだぞって事か。運営さん、本当にガッカリさせるの得意ですねー -- (名無しさん) 2016-01-11 10 45 33 荒らされてるぞ -- (名無しさん) 2016-01-11 12 50 24 元より腐ってんじゃん、カード能力解説は矛盾ばかり、イベントページのバナー画像も平気で違うバナーを張り付ける始末 おまけにページ削除がログインメンバーにしかできない狂った仕様だからやむを得ずこういう対応してるわけ しかしページを一々削除するのもつかれるね、観てるだけじゃなくて誰か手伝ってほしいな -- (名無しさん) 2016-01-11 13 06 09 せっかく削除したページを復元させている荒らしは何が目的なんですか? -- (名無しさん) 2016-01-11 13 22 40 天騎士のページが荒らされてるね・・・。エミリア出なくて悔しかったのかな・・・。・・・俺は速攻出たけどwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-11 16 00 18 天騎士ガチャ、やたら黄色のカードが出ないからと思って引いたら、手持ちのカードとダブり、なんでもいいから持ってないカードが欲しかった… -- (名無しさん) 2016-01-11 19 34 55 天騎士の属性が赤黄 青緑 緑赤 黄青……残りの紫に使えるのが紫だけということは初の主副の同色なんだよな。キノコは赤紫 青赤と来ているから緑青 黄緑 紫黄ってループしそう。 -- (名無しさん) 2016-01-11 21 44 12 ★5エミリアのセリフで残りの天騎士(ヴィオラちゃん)についての言及が意味深。新要素が出てくるかも。 -- (名無しさん) 2016-01-11 22 11 20 魔法使えの説明頁で聖夜が有用だから余った本家はとっと合成しろとあるが、聖夜使えの説明頁も(現状では)有用とは言い難い説明になってんよ・・? -- (名無しさん) 2016-01-12 09 42 53 まぁ現状で有用なのはバトルだけだと思うけどそれ以上に本家使えないのスキルが無能過ぎるんだよ。効果0以下のスキルをあげるより効果的弱のスキルをあげる方が遥かにいい。 -- (名無しさん) 2016-01-12 10 17 23 ↑↑魔法使えないは何でも産廃扱いしたがるアホが、聖魔はボスコンプやらそれに近いアホが、それぞれの頁で何の考えもなしに自己主張だけしてるから頁同士でちぐはぐしてるだけ -- (名無しさん) 2016-01-12 10 30 31 モグール湾のページが壊れている -- (名無しさん) 2016-01-12 11 54 49 今週のイベント告知ないねー。無料マルチでイベントどころじゃないか?ww ところで今年のバレンタインは誰だろ? -- (名無しさん) 2016-01-12 17 48 24 育成期間としてイベントないのは助けるけどねー。やる気0の分、ある意味忙しいけど -- (名無しさん) 2016-01-12 18 14 18 とりあえず1月中に、ギルドイベントかバトルイベントはやるでしょ、特攻付きのガチャでアナウンスしてるんだし。 -- (名無しさん) 2016-01-12 22 41 43 St.Vは公式準拠かつ聖夜コンビ抜きで考えるならラーラ(版権NG)、セリリ(わくぷよ)、アルル(真魔導)、オスメス関係なければすけとうだら、ミノ、タルタル、原作以外なら緑人魚かね -- (名無しさん) 2016-01-13 09 13 00 ↑あ、エコロもか -- (名無しさん) 2016-01-13 09 15 03 おに子だったらモチベ下がるなww -- (名無しさん) 2016-01-13 11 02 53 ケモナーさんがうpをはじめました -- (名無しさん) 2016-01-13 11 27 08 Wiki落ちてた? -- (名無しさん) 2016-01-14 18 25 38 16~18時頃に障害があったため、このwikiに来れなかった。復旧してやっと来れたものの、今日生放送控えているからどうなるかと思った。 -- (名無しさん) 2016-01-14 18 29 58 クロミのスキルはサキュバスと同じか~、こりゃ欲しいな。天騎士回してる場合じゃねえww -- (名無しさん) 2016-01-15 17 54 51 5色で攻撃回復3倍か。聖魔のLスキルを組み合わせると、回復タイプの回復の12倍ほどの値がそのキャラの攻撃に回る計算になり、元々色に関係ない聖魔のスキルの威力も上がる。 -- (名無しさん) 2016-01-15 21 10 06 ↑を読んで、今回のガチャは見送ろうと思ってたのに、最近聖魔愛用してる自分としては見逃せなくなってしまった。 -- (名無しさん) 2016-01-15 22 34 57 ☆5ハルトマンの台詞1つ、いつの間にかこっそり修正されてたんだな 「エメリア女史」って言ってたから残りの紫は名前エメリアなのかと思ってたら「エミリア女史」になってた -- (名無しさん) 2016-01-16 00 01 37 ボイスのページが荒らされています。 -- (名無しさん) 2016-01-16 15 05 38 ↑復元しました -- (名無しさん) 2016-01-16 15 39 12 乙です。全カードデータの紫もやられてます、修復お願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-16 19 07 05 カード能力解説グレタのページだけどシリーズ化してるから名前変えたほうがいいよね。変えるとしたらきのこシリーズ(仮)とかかな?それともニコ生でシリーズ名判明してた? -- (名無しさん) 2016-01-18 01 03 57 ↑アンバのページもそうですね。シリーズ名は「狩猟民シリーズ」とニコ生で言われていました。グレタのシリーズ名はニコ生でも語られていなかったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-18 01 37 03 今回のシェゾフェーリクルークあわせて24%ってなんで個別表示しないのだろう……。30連してシェゾだけ来ない。金曜にあと20連するけどクルークだけ確率アップしてそうな気もする… -- (名無しさん) 2016-01-18 15 38 02 ムックな三人娘のページを基にクロミシリーズのページを土台だけ作りましたが、画像のアップロード方法がわからないのでどなたか追記をお願いします。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-01-19 01 48 34 ↑編集しました。画像名に規則性がありますので、アップロードせずとも大丈夫ですよ。 -- (アップロード者が凄い) 2016-01-19 03 03 49 編集乙。クロミシリーズ頁のシェゾの説明で「スキラゲは本家を優先すべき」の理由がわからない。まだレベマになってないがステも一緒なら個々の好みでええんちゃう? -- (名無しさん) 2016-01-19 08 32 29 ↑将来性(☆7の実装など)を考えると本家に回した方が良いかと思いまして。ただそれがいつになるかはわからないので、そういう意味では不要な記述だったかもしれません。 -- (名無しさん) 2016-01-19 08 39 08 把握。記述を消すんではなく、今後副属性や☆7がある場合に備え・・等の追記の方がいいのかも -- (名無しさん) 2016-01-19 11 07 18 ↑アドバイスありがとうございます。そのような旨の内容に書き換えました。 -- (名無しさん) 2016-01-19 12 29 11 ↑わかりやすい編集乙 -- (名無しさん) 2016-01-19 13 08 40 マイメロディ関係を左のメニューからも行けるようにしてください。 -- (名無しさん) 2016-01-19 21 21 22 キャンディ収集祭り とか過去の イベントが軒並み削除されてるな -- (名無しさん) 2016-01-19 21 55 04 クロミシリーズのスキラゲ表記わざわざ削除したのか? -- (名無しさん) 2016-01-20 07 51 39 ↑「未定なので」という理由でコメントアウトされているようです。 -- (名無しさん) 2016-01-20 07 57 25 ↑なるほど……難しいところではあるか……でもなあ -- (名無しさん) 2016-01-20 08 25 59 コラボカード繋がりで話すけどアイルーのカード能力解説ページに「キャラクター紹介」の項がまだ作られていないのが気になりました。他のコラボカード(ガチャピン・ムック・マイメロディ・クロミ)はキャラクター紹介の項がが付けられるようになったから、アイルーの分はないのかなーと。 -- (名無しさん) 2016-01-21 16 57 09 戦乙女アルルのリーダースキルって、味方にだけ倍率がかかるのね…勝手に本人もアップするんだと勘違いしてた… -- (名無しさん) 2016-01-21 21 34 45 紫天騎士、副属性は黄色か…なんだそれ? -- (名無しさん) 2016-01-22 16 26 43 ↑2 本人も黄色だから倍率乗るぞ? -- (名無しさん) 2016-01-22 20 37 34 海のなかまとエルフのページで、最高倍率という記載を正当性もなく削除した馬鹿がいたので復活させました 編集しなかった人の意志も汲み取らず身勝手な編集はご遠慮ください -- (名無しさん) 2016-01-22 20 38 47 海のなかまとエルフのページでおかしな箇所を修正してくれた方、ありがとうございます。↑のようなわけのわからない自己主張でページを編集をしたがるキ○ガイもおりますが、めげずにまた編集をお願い致します。 -- (名無しさん) 2016-01-22 21 37 13 ↑キ○ガイと罵ったり、編集合戦を煽るような言動はおやめください。エルフや海産物の倍率が最高かどうかなんて重要性は著しく低いので、編集合戦をするくらいなら放置しておいてかまわないと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-23 00 01 24 最高倍率の件について。こうげき×8は単体攻撃としては最高の増大威力、と記載されていますが、実際には「つよいラグナス」がこうげき×20です。こうげきタイプということもあり、ダメージ量に注目するのであれば完全上位互換といえます。つよいラグナスがいる以上、「最高の増大威力」という文言は消去するのがふさわしいと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-23 19 44 21 そもそも編集した人が「最高倍率」だの「完全上位互換」だの考えもなしに使うから後から編集し直す必要が出てきてしまうわけだし、編集者自身もそんなこと微塵も考慮してないからこういう事態になっているんでしょう。つまり馬鹿は編集するなってこと。 -- (名無しさん) 2016-01-23 20 39 44 そもそも完全上位互換という元を理解していないのが散見されて…〜に限っては完全上位互換とかネタですよね。 -- (名無しさん) 2016-01-23 22 57 49 これからも新カードが出るたびに最高倍率とか上位互換とか変わるわけだし、その度にやたら沢山ある古いページをいちいち編集し直すのも大変だろう、情報が古くなって放置するページも出てくるんだからそういう言葉を使わないようにすればいいのに -- (名無しさん) 2016-01-24 05 19 15 ↑6 私はここで以前も、この海のなかまとエルフの最高倍率についての説明を願いました しかしその判断をした編集者がいまだに来ておりません おそらくはここのwikiを荒らす愉快犯の手によって理不尽な拘束に遭ったのかもしれません… それをのうのうと、他人の主張を平然と却下して自分の気に喰わないものを排除しようというあなたの思考はどうかと思います 強いラグナスが出て以降になっても、海の仲間とエルフの記載を修正しなかったのは、その編集者の相応の意志があったからに他なりません 裏で不正までして自分の主張を通そうとして、恥ずかしくないんですか? -- (名無しさん) 2016-01-24 07 52 38 こんなところでしか自己顕示ができないってかわいそうな人がぐだぐだと…気に入らなければ自分で新しいサイト立ち上げればいいのに。普通の人たちはそんなどーでもいい事なんか誰も気にしてないよ。強いか強くないかなんて手持ちのカードの中で使ってれば分かる事なんだから。 -- (名無しさん) 2016-01-24 12 11 50 意識高い編集者様、重箱の隅をつつくような議論も結構ですが荒らされた多数のページの修正もお願いしますね。文言一つにそこまで拘れるのであれば各ページを一つ一つ見て回ることもできるでしょうから。 -- (名無しさん) 2016-01-24 18 19 06 そもそもなんでこんな喧嘩腰なのかコレガワカラナイ。ちょっとココおかしいと思うんですが直していい?or直しましたなら乙と賞賛されたものを… -- (名無しさん) 2016-01-25 10 06 13 なに食べたい?→なんでも良いよ。→この店行こう→このジャンルの気分じゃない、みたいなネタを思い出す。 -- (名無しさん) 2016-01-25 12 38 34 バカの一つ覚えみたいに「最高倍率」だの「完全上位互換」だの言わなければそれでいいよ。そういう表現しかできない時点でボキャブラリー的な意味でもプレイヤー的な意味でも編集に向いてないわけだし。編集できる人は他に沢山いるわけだし。 -- (名無しさん) 2016-01-25 13 36 43 後者はともかく前者は現時点での○○という状況下においては最高倍率という事実があるわけだから、そこまで責めることないのではないだろーか……。以後の編集が大変だというなら今後できるだけ使わない表現とするのは賛成だけどね。なんか横から長々とごめんよ -- (名無しさん) 2016-01-25 16 11 25 ↑5 重箱の隅をつつく?今回の問題は、あろうことかwikiという場で、「強いラグナスが海のなかまとエルフを上回る倍率」という「嘘」が記載させられてしまったことですよ?沢山の人が来るこの場にこのような「嘘」を残していいんですか? そして関係のないことに話を持って行って話をそらすのはなぜですか?あれですか?自分が口封じしたとばれたくないからですか?だったら最初からそんなことしないでください -- (名無しさん) 2016-01-25 19 26 19 「完全上位互換」や「最高倍率」という言葉を使うこと自体が悪いわけじゃなくて、使う人に限って今後のこと(新カードが出た時など)やカードの性能さえまともに把握していないことが問題なんよ。今後の展開に対してきちんと責任を持って編集できるならいいんだけど、そこまで責任持てるかっていったらおそらくできない人が大概だと思うよ。現に自己主張してるだけの編集者もいるわけだし、自己主張で編集して満足しちゃってる程度だから例のエルフやら海の仲間の頁みたいに放置されて↑みたいに騒ぐ人がいるわけで。なら最初からそんな無責任な編集するなって話。 -- (名無しさん) 2016-01-25 19 34 22 もっと自分に賛同者がいっぱいいるはずだ!と思ってたのに、どーでもいいとか、重箱の隅をつついてるとか言われてがっくり、真っ赤になってるのが想像できる。ネットは嘘の方が多いし、ニュースですら誤字脱字に誤報だって沢山ある。人に文句をつけるんだったら自分でサイト作りなさい。 -- (名無しさん) 2016-01-25 20 42 58 その誤字脱字に誤報だって沢山あるニュースですら詫びることができるというのにおまえらときたら…少し言葉に気を遣うか、気を遣えないなら言葉を慎めばいいだけなのに -- (名無しさん) 2016-01-25 21 27 01 確かに、「攻撃倍率だけ」を見れば強ラグナスが(同じ☆の数の)エルフより高いというのは分かる(☆6の場合、20倍・10倍)。しかし、30個で発動できるが付加効果が無い強ラグナスと、40個で発動できて付加効果があるエルフのどちらが強力かは一概に言えない。他にも同色の攻撃の合計×6の海賊、攻撃×3の6連続攻撃のボスなどがあり、現状どれが最強なのかは言いづらい状況である。 -- (名無しさん) 2016-01-25 22 18 52 誰も「どのカードが最強か」なんて話してないし、カードの性能はデッキで決まるからそんな優劣つけようとするだけ時間の無駄なんですけれど -- (名無しさん) 2016-01-25 23 06 22 ガキんちょの自己陶酔につける薬はないってやつだな。ガキってすぐゲームとか漫画のキャラで誰が最強かとか言い出すしね〜それと一緒。 -- (名無しさん) 2016-01-25 23 50 34 だからこそ「最高倍率」の言葉に拘るのは不適切だって事だろ そもそもエルフの場合は威力よりも付加効果の方が重要だし、海のなかまたちのスキルは、本体カードの立ち居地から言って☆6攻撃タイプであるつよいラグナスと比べて最高倍率云々で自慢すること自体ナンセンスな話かと。 -- (名無しさん) 2016-01-25 23 54 05 ヴィオラ☆4には「はばたき」乗らないみたいですが、能力説明の文だと全レアリティで乗る感じに読み取れちゃいませんかね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 00 04 55 編集者専用の連絡版とか無いのかよ(笑) -- (名無しさん) 2016-01-26 01 20 35 ↑10名無しじゃなくログインして編集してくれると嬉しいのに -- (名無しさん) 2016-01-26 07 32 20 カード同士で優劣を付けさせること自体ナンセンスだよね。どのカードもデッキや目的によって向き不向きがあるわけだし。例えばいま「クロミ」のページにある「多色パという性質上ボス!?に総合火力で劣るだろう」とかそもそも土俵が全然違うから劣るもクソもないじゃない。住み分けや相性の良いor悪いカードを含めたカードの活用法を書くのが「カード能力解説」だと思うんだけど何をそんなに比べたがるの?最強のキャラを決めたい中二病か何かなの? -- (名無しさん) 2016-01-26 08 43 17 ↑攻撃倍率だけで見たらボス!?もクロミも3倍同士だからじゃないの?多色の3倍と単色の3倍とじゃ違うんだから特記するべきだと思うが -- (名無しさん) 2016-01-26 10 42 36 そもそも火力という面に対しては最初っから「単色」>「多色」であり、多色が総合火力で劣るのは解りきっている事だから個々のカード説明でいちいち再度書く必要がない。何でもかんでも優劣つけるような文章つける事で結果的にそのカードのイメージ落とすから問題視されるわけだし -- (名無しさん) 2016-01-26 10 53 10 賢者がいる今安易に「多色では火力が出せない」とかいうとパズルができない人みたいだからやめた方がいい。特殊素材の超激辛とか単色で行くより重曹入れた賢者パの方が圧倒的に早くクリアできるし。 -- (名無しさん) 2016-01-26 12 52 47 多色使いに人権が無いというのは当の昔からの総意です まさかそれに難癖つける猿がキーボードに触れるとは… -- (名無しさん) 2016-01-26 13 51 55 正直現段階のカードプールにおいては単色>多色という印象は持つよ。だってスキルゲーなんだもの。だからこそ単色・多色の議論はカード能力説明のページで逐一するべきじゃないと思う。それこそ今後含めて編集が馬鹿みたいに大変になるし -- (名無しさん) 2016-01-26 16 11 11 多数派・少数派の -- (名無しさん) 2016-01-26 16 13 06 ↑誤送信すまんw多数派・少数派以前に難癖つけてるように感じる言い方だけはできるだけ控えたほうが建設的だよねと〆ようとしたのにwくそw -- (名無しさん) 2016-01-26 16 14 57 漁師のようなスキル加速要因もいなければ、すずらんのようなエンハンスもいなければ、一斉に弱点を突けない わざわざ威力の低いメリット皆無の多色を使う意味がないのは現状も変わらん 賢者とクロミはそのゴミ要素を強化するものであって、結局ゴミ、勿論上の人の言う通りわざわざギルメンに迷惑かけてまで賢者クロミをリーダーにするのは本物のキチ -- (名無しさん) 2016-01-26 16 15 42 もうやめようぜ……それよりなんでLSギルド名載せたんだ?需要あるのかコレってーか今後も更新すんの? -- (名無しさん) 2016-01-26 16 18 53 ↑ギルド概要のページのことな -- (名無しさん) 2016-01-26 16 20 03 ↑2 都合が悪くなったら話題をそらして自身への精神的ダメージをいなして逃げる なんてご立派なんでしょうか! -- (名無しさん) 2016-01-26 16 54 44 そしてつまり、ギルド概要のページに「需要のない」LSギルド一覧を載せたのもあなたですね 先日のo連打荒らしもあなたの仕業なのでは? 都合悪い時のためにストック確保ですね? -- (名無しさん) 2016-01-26 16 57 29 管理人への提案はここでいいのですか?編集履歴で編集者のIPを表示する設定にしてください。 -- (名無しさん) 2016-01-26 17 44 50 ギルイベなんかは単色一択だよね。敵の属性が決まってるし決まった手順を踏めば決まったダメージを叩き出せるからダメージ計算がしやすいし。戦ってる感じがするのは単色。一方でステージ数が少なくボスが強いクエストなんかは単色でちまちま整地してボスに入るまでハラハラしながらスキル溜めのチキンレースをするよりかは賢者パで溜めたい色を優先して消していったほうが確実に早いね。HP30万のボスに時間をかけて100万叩き込むよりは楽して30万叩き込む方が全然効率がいい。ボスが弱い曜日クエに至っては全体攻撃混ぜとけば高速周回できる。パズルしてる感があるのは五色。単色と全色でそれぞれ得意分野が全く違うからそれこそ並べちゃいかん。なのでギルドを選ぶときはメンバーをリダカを確認してからにしてね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 18 00 41 気持ち悪いやつがいるな…自分に賛同しない人間は全部敵かよ ギルド頁でLG名あげるのは止めた方がいい -- (名無しさん) 2016-01-26 18 59 56 ↑2でも語ってるけど、単色多色どっちがいいかなんて、その時々で変わってくるでしょ。なんで一つの杓子定規でしか測れないの?逆説的に言えばスキル加速要員の漁師等が居ないと単色は使いづらいとも言える訳でしょ? -- (名無しさん) 2016-01-26 19 33 20 全色パ使える人は単色も普通に使ってるけど、全色を毛嫌いする単色派は本当に賢者パ使ったことあるの?まさか使ったことないのにwikiにあるコメントや理論だけで産廃扱いしてるわけじゃないよね? -- (名無しさん) 2016-01-26 19 45 29 ↑全色パ対応で、漁師並みにスキル家族の捗るカードがあるんですか⁉︎ 初代や追撃並みに爆発力を生むカードがあるんですか⁉︎ 教えてください! -- (名無しさん) 2016-01-26 21 09 54 ↑うん、使ったことないんだね。じゃあ静かにしててね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 21 38 35 自演が素直に怖い -- (名無しさん) 2016-01-26 21 40 28 そもそも戦略が違う言うてんのに何でそういう話になるんだか……。カードの能力の事ばっか言ってるけど盤面の問題だってあるでしょうよ、少なくとも多色は単色よりは事故の確率が低いとかチャンスが全部乗るとかある訳だし、スキルの威力がー威力がーってそれこそ理論だけで語ってないですかね。 -- (名無しさん) 2016-01-26 21 43 43 ↑8でも同じようなこと言ってたけどプリズムボールを消すだけで済む相手にわざわざ盤面整地して漁師で予告ぷよ変換してすずらん発動させて初代発動してオーバーキルさせてドヤ顔で「総合火力が~」とか言ってるならお門違いもいいところ。「全色パは万能」なんて一言も言ってないのに単色信者は何をそう毛嫌いしてるの?賢者のガチャで大爆死してコンプレックスなの? -- (名無しさん) 2016-01-26 22 18 57 誰も毛嫌いしてないし、賢者使ってみた上で(現在は)単色だなと判断してるだけだろうに、この場で賛同得られないのがそんなに辛いのか…? -- (名無しさん) 2016-01-26 22 57 41 くろいシグは紫を期待していいのかなぁ・・・生放送は見てない。 -- (名無しさん) 2016-01-27 02 24 27 今までが単色特化性能のカードが多く出すぎていたが故に今でも単色の方が火力、攻略スピードともに有効な現状は変わらないよ。多色・全色は賢者と副属性のおかげでやっと日の目が当たってきた感じであって、今まさに賢者デッキの方が攻略スピード早いとか結論付けること自体ナンセンス。まだまだ多色デッキの利点は攻略スピードよりも安定性重視だろ。プリズムやチャンぷよのスキル溜まるまでは全員攻撃の機会に恵まれにくいんだから。 -- (名無しさん) 2016-01-27 02 49 58 で、「単色が~」って言ってる人は実際に賢者使ったことあるの?使ってない(使いこなせてない)なら有効活用法教えるぞ?メイール城も整地いらずの楽々&高速クリアだ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 06 31 12 ヒント:タワボ 知人のDランに移籍したばかりだから言うけれど賢者リダカの複合パよりも単色のほうが安定する -- (名無しさん) 2016-01-27 08 26 36 そして多色は賢者リダカありきで語っているけれど、それなら賢者の頁で思いっきり主張すればいいじゃん編集も最小限で済むし -- (名無しさん) 2016-01-27 08 27 54 単色マンセーの人が賢者クロミカスだってここで言ったから賢者使ったことあるの?って言ってんじゃないの?文章読んでる? -- (名無しさん) 2016-01-27 08 34 06 経緯はどうであれ有効活用法知ってるならWIKIに掲載すればいいでしょう。編集は賢者のページだけだし手間もかからない -- (名無しさん) 2016-01-27 10 26 34 多色ガー賢者ガーって喚いてるのは最高倍率表記がとかく気に入らない奴?煽り方や問題点のすり替えがソックリ ギルド概要なんかより賢者有効活用方法の更新はよ -- (名無しさん) 2016-01-27 10 35 03 カードが揃ってなかったりタワボ低くて多色組めないなら難癖つけずに最初からそう言えばいいのに -- (名無しさん) 2016-01-27 11 04 00 ↑上級者・カードプールが揃っている課金者向けって前提条件が多色賢者パにあるんですか? その辺含めて賢者の能力解説ページ更新お願いします -- (名無しさん) 2016-01-27 11 09 25 ↑2結局自分で条件が厳しい、汎用性に乏しいって認めてていいのかよ?更新楽しみにしてるな -- (名無しさん) 2016-01-27 11 23 29 更新来たね。(賢者はともかく、)W黒シグなら多色でも行ける気がしますが、どうだろう? -- (名無しさん) 2016-01-27 11 37 24 黒シグはすずらん全色版だろう、色無視二倍スキルのお祝いアルルはログインのみで貰える奴だからステータス的には期待できない分、多色派にとっては黒シグが本命かと。賢者の強い弱いについてここで言い合いしてるタイミングで丁度良いキャラが来たな。 -- (名無しさん) 2016-01-27 12 51 14 結局多色否定派はガチャ引けない人の僻みだったのか。単色もカードプール揃えないと無理だろうに。使ってもないのに文句言うなよ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 30 50 常に賢者置いてる上位ギルド多いよな。黒シグの登場でユーザー間やギルド間での格差が更に広がって行くのかと思うと胸熱 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 35 11 ↑x1多色デッキ大好きだし賢者の性能も使ってて楽しいから好きだけど現状はまだまだ単色の方が全体的に強いって認識してるんでお前さんのように多色否定派=クズだと決め付けないでくださいね -- (名無しさん) 2016-01-27 13 41 46 追撃みたいな爆発力がある多色キャラが来たわけだけど、これでもう異論はないね。結局重課金キャラだとか言ってくるんだろうけど、もう水掛け論じゃんそんなん。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 45 49 ↑2(実際に使ってない人が)多色の否定してることが問題なわけだからお前は関係ないぞ。単色バカの最後の砦はスキル加速ぐらいかな?ぜいぜい時代に取り残されないよう頑張ってくれ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 13 49 21 なんで賢者持っていない、使ったことない前提になってるのかコレガワカラナイ はやく黒シグくればいいな多色の良さをすごくわかりやすく解説してくれるだろうし -- (名無しさん) 2016-01-27 14 01 50 俺の頭が悪くて理解できないんだけど黒シグスキルの最大3.5倍が良くわからない 誤記?それとも副属性は2色扱い?青5枚だったら2.5になるのか? -- (名無しさん) 2016-01-27 14 32 24 某所では様子見が多い印象…木村じゃないからスルーしようかねえ。ギルイベないとツマラン -- (名無しさん) 2016-01-27 14 56 48 ↑↑1色増える事に0.5倍プラスだから、0色だと1倍なんだろう(そんなことありえないが)。1色1.5倍→2色2倍→3色2.5倍→4色3倍→5色3.5倍。黒シグ自体が2色だから実質最低でも2倍ってことになるね -- (名無しさん) 2016-01-27 14 59 03 ↑ そっか1倍スタートか 属性数×0.5とか書いてたから勝手に混乱してたわサンクス -- (名無しさん) 2016-01-27 15 04 32 でお前ら引くの?せっかく49個無料石あるし手元のカード育成に回して方がいいの? -- (名無しさん) 2016-01-27 16 43 56 個人的に -- (名無しさん) 2016-01-27 17 06 44 個人的に見た目がイマイチなのであまりガチャする気にはならないなぁ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 17 07 36 20thの時から気に入ってたキャラだからくろシグは引く。性能も高いしな。 -- (名無しさん) 2016-01-27 17 09 04 声って園崎女史?もうあの辺お腹いっぱいなんだが・・・。いやシグそのものの・・・orz -- (名無しさん) 2016-01-27 17 23 11 黒シグに続いて赤アミティ、白フェーリ、黄色サタン、変エコロもいずれ出るのかな…偶然にも本家の属性が5体とも違うけど -- (名無しさん) 2016-01-27 17 38 54 エコロのひと呼ぶ金あるのか? -- (名無しさん) 2016-01-27 17 58 37 別に声がつくわけじゃないか -- (名無しさん) 2016-01-27 21 57 25 まず混在ガチャやめろや、話はそれからだ。 なにが全部で15%だクソが -- (名無しさん) 2016-01-27 22 22 30 ヴァルル24%、皆様のしあわせのためのガチャ15%。現状で黒シグ使うイベントがないのが問題だよなあ・・・ギルイベがあったとしても割合入れに多少役立つ程度だろうし -- (名無しさん) 2016-01-28 08 29 36 個人イベもSP特攻に通常特攻詰め詰めが有効だからこれと言ってイベント共通して使えるカードなんてないで。黒シグはテクニカルでワンチャンあるかも -- (名無しさん) 2016-01-28 08 49 06 黒シグはクロミと組んだら最大倍率3/9/3で結構安定性高そうとか思った -- (名無しさん) 2016-01-28 09 09 44 クロミ引かなかったら黒シグ引く意味なくなるなw↑2今後テクニカル=スキルガン無視の耐久ゲーが加速する予想・・・?もしそうなったらすげえ嫌だなあ -- (名無しさん) 2016-01-28 09 44 34 ヴァルルの時よりもひどくなってるってどういうこと?なんで個別に%出さないんだろう。そろそろ消費者庁に相談かな。 -- (名無しさん) 2016-01-28 10 32 44 そもそもガチャやりすぎ!モチベ下がって金出す気も失くしたわ、ありがとうぷよフェス。木村の体力3倍来るまで無料石で育成だけするわ -- (名無しさん) 2016-01-28 10 40 00 ま、マルチで連鎖コンボ切らさないようなプレイができる優良プレイヤーなら全色でもスキル溜め困らないから(震え声 -- (名無しさん) 2016-01-28 11 09 02 欲しい人は引けばいいと思うけれど運営のスタッフが代わった(?)あたりでこのガチャ地獄だと今後もお察しだから複雑だわ ひとまず様子見(くろシグをガチャるとはいっていない) -- (名無しさん) 2016-01-28 14 14 11 個別の確率ださないのは、出しちゃうと誰もガチャしたくなくなる数字だからに決まってるよ。シグ単独だったら0.5%とかじゃないの? -- (名無しさん) 2016-01-28 16 02 19 中途半端に確率なんて表示するからダメなんだよ。シークレット扱いにして覚悟がある奴だけ引け、というスタンスでいいのに。無料配布をゴネる乞食にくれてやる必要なんてないわ -- (名無しさん) 2016-01-28 16 25 47 確率は表示しないとダメなんだよ、法律で決められてる。競馬だって宝くじだって決められてるからね。 -- (名無しさん) 2016-01-28 16 47 54 確率表記の変更はどういう理由で変えてるのかは俺らにゃ伝わってこない話。いちいち気にしたら負け。 -- (名無しさん) 2016-01-28 17 28 32 ぷよフェスって結局のところ、ログインボーナスで石やるからガンガンガチャしろって事? -- (名無しさん) 2016-01-28 22 40 13 とりあえずでギルド概要からギルド名を削除。特定の勢力の宣伝に使ってはならない -- (名無しさん) 2016-01-28 22 43 48 ログイン石は別の用途に使います本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2016-01-29 09 56 11 近頃の石ばらまきのおかげで、多少の課金じゃ無課金とほぼ変わらない。そろそろ潮時ですかね。 -- (名無しさん) 2016-01-29 14 08 17 雅楽師やめて黒シグも欲しいのにこんなの回しちゃうじゃん -- (名無しさん) 2016-01-29 14 49 43 雅楽師ぶっ壊れ過ぎ・・・ -- (名無しさん) 2016-01-29 15 32 30 色限定で漁師ゲットできたかと思えばこれだよ!!!!運営ざけんな!引くけど!黒シグいらね -- (名無しさん) 2016-01-29 15 41 44 雅楽師、漁師よりもスキル発動が5も遅い。スキルマにしたら変わらなくなるけど、これなら漁師で十分かな。 -- (名無しさん) 2016-01-29 16 57 06 ガールズと☆6たいりょくで差をつける気なんだろうがな。おまえら引くも引かないも自由だが運営は決算前とガチャ規制前で焦ってる、他に4色控えている、どうせまとめガチャやるだろう(皆の幸せのために)から慎重にな 黒シグもな -- (名無しさん) 2016-01-29 18 08 48 漁師に出来る事はスキル加速「だけ」だからな。まぁそれで十分なら引かないでおけ。 -- (名無しさん) 2016-01-29 18 11 06 引く人がいるのはありがたいよ。自分の懐痛まずにゲームが延命するからな。とりあえず木村まで課金するのは止めるわ。悪いね運営 -- (名無しさん) 2016-01-29 18 13 15 木村って何? -- (名無しさん) 2016-01-29 19 09 24 スキル35必要だとループ失敗する確率が増えるな 童話も同時に持ってる人ならまず大丈夫だろうけど -- (名無しさん) 2016-01-29 19 20 35 今回の雅楽師もどんどん週代わりで色変えてくるんだろうね。悪いけどもうお金ないから無理だわ。ぷよって学生さんも結構やってると思うんだけど、近頃のガチャ乱発は酷すぎじゃないかな。 -- (名無しさん) 2016-01-29 20 27 28 雅楽師のスキル必要ぷよ消し個数である35個は、チャンスぷよ生成スキルがあるさかな・チコ系より5個少ない。そのかわり変換個数が1個少ないが、普通に消す分には特に影響がない程度である。星魔導かHWロックがいるなら先に変換を済ませてから使うとよい。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 22 37 そういえば、いつの間にかお祝いサタンのLスキルがだいれんさチャンスでも発動するようになったな。本家ロック同様、通常消しで発動しなかった場合に限るが。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 25 47 遊ばせて貰ってる御礼かねて平均月に5kくらいの微課金してたけど黒シグですーっと冷めたの今回のガチャでトドメだった。もうコンパイルキャラ来るまでガチャしない。お金より意欲が削がれたや…、ソシャゲこれしかしてないけど運営ってどこもこんな感じなのかな -- (名無しさん) 2016-01-29 21 29 59 ぷよは今まではソシャゲの中ではまだかなりましなほうだったと思う、昔は日替わりでキャラ確率アップとかもやってくれたし・・・ でももうそれも終わりだね、%を全部ひっくるめた表示にしたところで見限ったよ。 ぷよは低年齢層ユーザーも多いんだからもう少し考えたらセガさん。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 37 25 なんか年度末の道路工事みたいになってきたね。きいろいサタンまで待つぜ。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 38 08 ユーザー離れていったら終わりなのにそれすらわからないのは上層部か新規Dか -- (名無しさん) 2016-01-29 21 42 34 4月以降に新しく規制が入るって噂もあるけど、もしその規制下では全然利益出ないとわかったら、さっさとぷよクエのサービス終了しそうで怖い 今のセガはそこまでやる、アーケードの店舗も有名な所でもどんどん潰してるし -- (名無しさん) 2016-01-29 21 45 28 だからこそもう課金しないんじゃよ 本命キャラスキルマプラスマしたし、今後課金なしでサービス終了まで遊べればそれでいいや。ハード戦争でまけてソシャゲでも失敗するとは難儀な会社だな -- (名無しさん) 2016-01-29 21 48 57 マルス(赤黄)、ヴィオラ(紫黄)に加え、ジョゼ(緑黄)も追加されたため、副属性が黄のメンバーが3人になる。マルチでエミリア(黄青)をホストにして、ゲストにその3人を加えると、主属性がすべて異なるのにもかかわらず4人全員がエミリアのスキル・Lスキル両方の対象になることになる。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 53 29 でもスキル発動が苦痛じゃね? なんだかなあ -- (名無しさん) 2016-01-29 21 54 17 ただでさえぷよクエってソシャゲの割に一戦終えるまでに時間かかるんだよね -- (名無しさん) 2016-01-29 21 56 58 なんだこれガチャ地獄じゃんバカらしい。ヴァルルいてもテクニカルギリだったし調整どうなってんだ最近 -- (名無しさん) 2016-01-29 22 49 21 フェスも女漁師も引かないからどうでもいい、ただテクニカルはクリアしたい!のに活路見えねえ -- (名無しさん) 2016-01-29 23 09 21 ガチャメインのイベントを行うのなら良いけど、どうせなら入手率が困難な懐かしのぷよぷよキャラをガチャで復活してほしかった気がします。只でさえ高難易度ステージで低いドロップ率だから持てるユーザーは限られるから。 -- (名無しさん) 2016-01-30 00 50 16 いのD引退が大ショックだ…、これで今後もっとむちゃくちゃになりそうだ -- (名無しさん) 2016-01-30 00 51 12 オリキャラ地獄の次はインフレ課金地獄ですねわかります。労をねぎらう気持ちはあるが感謝の気持ちは薄い、悪いけど -- (名無しさん) 2016-01-30 06 22 45 オタ要素の排除とガチャ搾取しないことで区別してたのに、主婦や餓鬼が消えたら宣伝効果かなり下火になってやべーぞ割りとマジで -- (名無しさん) 2016-01-30 10 04 07 「(名無しさん) 2016-01-29 14 08 17 」この人はいったいいくら課金する気なんだ…6桁くらいか…? -- (名無しさん) 2016-01-30 14 43 49 ↑10 やべぇ・・・もう誰が誰やらわっかんねぇ・・・キャラ増え過ぎィ!!!! -- (名無しさん) 2016-01-30 22 09 15 既存キャラのアッパー調整してくれればいいわ -- (名無しさん) 2016-01-31 01 30 52 ↑詐欺まがいのガチャを平気でやるゴミ野郎がそんなことをするとは思わんがな。ヴァルルの時も奴が考えたんだろう、あんなクズに任せていたらいつか終わる -- (名無しさん) 2016-01-31 09 43 18 2ch見てて思った。なんでデレマスはオリキャラでても叩かれないのに、ぷよクエはオリキャラ出すと叩かれるんだろう。 -- (名無しさん) 2016-01-31 18 47 31 支持層がまったく異なるからに決まってんだろ。四半世紀続いてる原作のキャラが人気に支えてもらってんのがぷよクエ -- (名無しさん) 2016-01-31 21 22 35 黒シグサポに付けただけで冒険マップスコスコ進むわ~。ゲームバランス崩壊してるな T_T -- (名無しさん) 2016-01-31 22 53 59 クロミ+黒シグ→全キャラ攻撃4倍・他2倍、ヴァルル+クロミ→黄キャラ攻撃5倍・体力1.5倍・回復2倍、ヴァルル+黒シグ→黄キャラ攻撃5倍・体力3倍(全て3色の場合)。(2つ目は木村以外必要だが)どれも3色でも結構な性能。 -- (名無しさん) 2016-02-01 03 01 30 ちなみに、ジョセ+黒シグ→緑・黄キャラ攻撃2.5倍・体力5倍(4色の場合)。なお、↑のクロミとこちらのジョセは共に☆6とする。 -- (名無しさん) 2016-02-01 03 05 15 ↑誰でも計算できることをわざわざ載せてくれてありがとう。計算力を自慢してるところ悪いけどキャラ名間違えてるよ。 -- (名無しさん) 2016-02-01 07 53 27 初代や魔導学校で20th被らないキャラは産廃が続くわけ?あーあ -- (名無しさん) 2016-02-01 08 11 02 人気高いキャラを使えない亜種ばっかり出してて、それで今度はインフレからはみごするっていうのは嫌だなあ。まあウィッチとルルー様なんですけどね、↑にもいないし。大人ver.が出るとも思えない -- (名無しさん) 2016-02-01 08 46 46 なんで雅楽師は回復タイプじゃなくて体力タイプなんや・・・。リーダースキル的にやっと回復タイプが来たと思ったのに^q^ -- (名無しさん) 2016-02-01 16 47 13 回復タイプの副属性もちがなかなか来ないですね。ちなみにミヤビの進化素材☆4→5赤飴☆3×1☆4×2☆5×2 ☆5→6赤飴☆4、☆5,☆6緑飴☆5,☆6それぞれ一つです。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 06 19 そもそも回復タイプ自体が全然出ないからなぁ。 クリスマスに一応回復タイプ来たけど、回復タイプの皮を来たただの攻撃タイプだし。 -- (名無しさん) 2016-02-01 17 31 45 コンビネーション考察のページっているのか?魔導学校シリーズだけ書き込んでいるみたいだけど、実用的なコンビはたかが知れてるし、デッキ構成ページにオススメの組み合わせとか書けばそれで足りると思うんだが -- (名無しさん) 2016-02-01 20 10 55 ↑考察ページなのにページ内にコメント欄が無くて議論できない矛盾も欠陥としてあるし自分も要らないと思うな -- (名無しさん) 2016-02-01 21 18 06 wikiってただの役に立つ攻略サイトじゃなくて、情報が充実してこそだろうに。そういうこと言い出したら画像も要らんよ重くなるだけだしって話になるわけでなぁ・・・。ていうかそもそもガールズとボーイズ以外不要なのがゲームデザイン的におかしい。あのコンビ以外要らんってことだわ -- (名無しさん) 2016-02-01 21 59 45 たかだかバリエーションの限られてる魔導学校コンビでカード一枚一枚ずつ勝手な解釈書き込んでると、逆に情報が細かすぎて読むのも億劫なんだが。 -- (名無しさん) 2016-02-01 22 17 47 コンビ考察ページもそうだが、カード解説ページにも評価やらデッキ考察の項があるのにページ内にコメント欄が無いのは未だに疑問。何か理由があってのことだと思うけど。 -- (名無しさん) 2016-02-01 22 32 20 最近ガチャのペースが異常だね。ヴァルル、黒シグみたいな絞ったのもだけど、天騎士とその次のとか。搾り取って〆に掛かってんのかっていう -- (名無しさん) 2016-02-01 22 55 25 カード解説ページ最初に作ったものだけど、あそこにコメント欄を作らなかったのはキャラ厨や効率厨の偏見や差別で荒れるのを防ぐ考えがあっての事なんです。ぷよぷよってただでさえ新旧ファン同士が言い争いするゲームだったから。 -- (名無しさん) 2016-02-02 08 52 01 ガチャの確率に関してもソシャゲはすぐに文句に繋がるから、カード解説ページみたいな、個別のキャラを説明するような所にコメント欄を付けるのは危険だと思って。「このイラストは不細工で糞w」ってコメントで埋まる事もありそうだったのであえて作りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-02-02 08 54 56 解説ページにコメント欄を作らなかった理由は把握した、でもやっぱり「質問・雑談」のページで議論の起こる今の形式はなあ……編集議論のためのページを別に作るのはどうだろうか -- (名無しさん) 2016-02-02 14 17 55 お祝いサタン、進化に専用素材が必要ってあるけど、その専用素材、なんで明記しないの? -- (名無しさん) 2016-02-02 16 43 40 ↑あなたが明記しておくれやす! ”冒険マップ攻略(新傾向版)”とやら、エリアを数字で表記しているが実際のクエストで表記ないしわかりづらいのではないだろうか・・? -- (名無しさん) 2016-02-03 09 58 42 (……コメント欄作らなかった編集者さんの厨房だの糞だのという発言、特定の層への煽りにも見えるからよせばいいのに……無駄にヘイト稼いでる気がする……) -- (名無しさん) 2016-02-03 10 08 09 クエスト攻略(2016年~)の編集者は冒険マップ攻略(新傾向版)の人? バトル頁でも新傾向版という単語を使ってるけれども多色化が進んできている=新傾向なのか? -- (名無しさん) 2016-02-03 10 18 14 ↑2正義厨だと思って放っておけ -- (名無しさん) 2016-02-03 21 27 18 互換って言葉が大好きなんだね、こここの編集者。 -- (名無しさん) 2016-02-04 01 52 05 変なページが増えてるの何とかしてほしい。既存のページを修正すりゃいいのに誰得なんだ -- (名無しさん) 2016-02-04 08 17 27 ↑その頁だけじゃないが、魔「導師」だし魔「導」学校だし魔「導」石だし、魔導物語から勉強し直せなんて言わないからせめてこのゲームで公式に提示されている単語くらいは間違わないでほしい -- (名無しさん) 2016-02-04 09 29 08 「〜には劣るが」って -- (名無しさん) 2016-02-04 11 05 59 途中送信しちまった。最近色んな頁で「〜には劣るが」って節よく見るんだけど同じ人?もう少し他の表現方法ないかなぁ -- (名無しさん) 2016-02-04 11 08 16 新傾向版とやらもそうなんですが、最近頓に編集されている方は自己主張が強い割に編集のポイントがちょっとばかりずれている気がします……。 -- (名無しさん) 2016-02-04 11 18 53 ↑6その割に言葉が足りていないから酷い。もう小姑も疲れたから編集しないが例えばお祝いアルル。句読点があったりなかったりするし、「なお、本家★6アルルと『比べて』デッキコストが6抑えられている」じゃないのか、日本語的に -- (名無しさん) 2016-02-04 11 26 48 最近のガチャインフレで古参の編集者の中にもやるきなくしてる人も多いでしょうし…。最近の運営さんがダメダメだもの -- (名無しさん) 2016-02-04 11 30 11 みんなでモチベ下がりまくり…こんなぷよクエに誰がした -- (名無しさん) 2016-02-04 12 54 57 お祝いアルルのコストってぷよ(24)に当ててるんでしょ?本家がどーのこーの言ってる時点でちょっと。。。 -- (名無しさん) 2016-02-04 13 27 27 カード解説のページは主観に基づいた記述が多いから荒れるのは当然か…、しかし客観的なデータページはドンドン更新が止まってしまうのは皮肉 T_T -- (名無しさん) 2016-02-04 14 42 09 とりあえずお祝いアルルのページに対して、冬休みウィッチページを参考にしつつ追記・変更を行いました。 -- (名無しさん) 2016-02-04 14 47 41 重箱の隅をつつくような修正をさせてもらいました。「コスト」という言葉が表すものがぷよクエ内に明確に存在する以上、多用は避けて下さい。使う場合、「スキル発動コスト」「育成コスト」などの言葉をつけて頂きたい。 -- (名無しさん) 2016-02-04 15 43 55 お前ら乙です。ホントありがとう・・・。m(__)mなんかモチベ回復するようなイベントかお知らせがほしいね・・・もう火力やら必要TPやらのデータ集める気力が出ないわ・・・ -- (名無しさん) 2016-02-04 15 47 52 puyo -- (名無しさん) 2016-02-04 18 52 33 ぷよPにすずらんの素材早くこないかなぁ…マルチで素材落ちるんだから早く星6にしたい。 -- (名無しさん) 2016-02-04 18 53 26 今週はする事がない…それこそマルチやる気ゼロとかやってくれればいいのに… -- (名無しさん) 2016-02-04 21 04 57 ぷよぷよタッチとの連動イベントで、ぷよクエの方に王冠ぷよ5色セット(1個,2個,4個)が貰えるが、各色4個セットが貰えるステージは2/8まで解放されないので注意。 -- (名無しさん) 2016-02-04 22 23 23 わくぷよ民歓喜のセリリ(ウィッチ派ですけど) -- (名無しさん) 2016-02-05 13 01 44 再来で、前回BOXから取り忘れたキャラは、もう手にいれられませんか? -- (名無しさん) 2016-02-05 13 49 35 図鑑参照してるなら大丈夫な気もするが・・・すまん経験ないから運営に至急問い合わせたほうがいい。ソシャゲ赤字転落でも土日休みだぞあいつら -- (名無しさん) 2016-02-05 17 12 57 恐らく無理。つよいラグナスや振り袖のリデルの例から、図鑑は参照していないと考えられる。 -- (名無しさん) 2016-02-05 18 42 59 んー、前は痒いところに半年かけて手の届くような運営だったが今後どうなるか。新Dの発言と矛盾するが意見聞き入れる姿勢を出してるようには見えない -- (名無しさん) 2016-02-05 20 58 09 どう頭を捻っても、海賊王シリーズが産廃って言われる理由が理解できないんだが 少なくともボスキャラより火力出るスキルなのに リーダースキルがアレなのはわかるが、それ以外でゴミな部分ってあったっけ?(イベント内容除く) -- (名無しさん) 2016-02-06 05 37 41 SQ再来でnewマークとクリアマーク両方ついてるんだがくろアコ2枚目ゲットできるのか? -- (名無しさん) 2016-02-06 08 57 30 図鑑?って、入り口どこ? -- (名無しさん) 2016-02-06 11 23 29 このwikiには「図鑑/~」というページがあるのに(今右上の人気ページを見て知った)、入り口にあたる「図鑑」のページがありません。 -- (名無しさん) 2016-02-06 12 45 11 超モチベーション下がりまくりだったんだが、近所にアーケード版ができるゲームセンターができたから行ってみよう!!アーケードガチャを回してみたい!! -- (名無しさん) 2016-02-06 21 54 22 ☆6恋の使者のLスキルの回復強化倍率は単色6体で2.5倍、これと☆6聖魔のLスキルと組み合わせると、回復タイプの攻撃に回復の10倍弱の値が加算されることになる。その恩恵を受けるキャラの少なさから使える要素ではない気がするが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-07 12 05 54 ↑そこにトナカイがおるじゃろ? -- (名無しさん) 2016-02-08 11 36 51 ギルバート借りて来たけど、仕込み杖を使うからか☆6で「剣士」追加されるようだ -- (名無しさん) 2016-02-08 12 48 15 恋するルルーの解説、完全下位互換って…物凄い頭の悪い表現でびっくりした。 -- (名無しさん) 2016-02-08 16 16 58 ここでは「○○を除けば完全上位(下位)互換」という表現が当たり前だから・・・ -- (名無しさん) 2016-02-08 18 10 10 実際、黒いシグ来るまでは多色で体力を大きく上げれるカード無くて単色じゃないとダメージ出なかったこと考えると下位互換「だった」のは間違いないと思う。 上の方でいわれてる海賊王はそもそもスキルで稼げるダメージより童話とかの方がダメージ出る上、初代やボスみたいに一掃に向かない単体だからじゃないかな? -- (名無しさん) 2016-02-08 21 04 15 左メニューの項目を選ぶと、新しいウィンドウ(タブ)が開いてしまうものがいくつかあります(マルチプレイ等)。修正をお願い致します。 (_ _) -- (名無しさん) 2016-02-08 21 55 21 プレイ中にギルメンがマルチ部屋作ったらお知らせがくるってあるけど、実際どうですか?お知らせがきても、マルチに参加できる?マルチ参加した場合は、今までプレイしてたのはどうなるの? -- (名無しさん) 2016-02-08 22 14 00 って、自己レス、ログイン中だけで、プレイ中にはお知らせは来ないんですかね? -- (名無しさん) 2016-02-08 22 15 28 きました、お知らせ。マルチプレイ中に、ギルメンがマルチ部屋作ったと…ってそれだけでした。カードの整理とかしてる時ならいいけど、プレイ中にお知らせきても何の意味もないですね。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 27 29 上位互換、下位互換という言葉でなんでもかんでも性能差を示せるとでも思っているのか、あるいは単に言葉を知らないだけなのか。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 52 25 ちなみに上位互換、下位互換という言葉は、機械などの製品に対して使うものであってキャラデータの性能なんかに適用するものじゃないからねー。 -- (名無しさん) 2016-02-08 22 54 16 ↑というか互換の意味がわかってないんだよ… -- (名無しさん) 2016-02-08 23 49 58 イベントカードは何してもゴミ!って考えの奴がたまにいるからな。評価できる点書くと即あいつに比べて使えないからゴミって感じの修正してきたりザラよここ。 -- (名無しさん) 2016-02-09 00 53 22 ぷよクエユーザー全員がSPレア特攻引いていて当然、全カード持っていて当然って考えなんだろ。そういう奴は。 -- (名無しさん) 2016-02-09 01 05 11 ぷよクエで上位(下位)互換って言えそうなのはコビットとケーキくらいか?入手難度は除いてだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-09 01 39 03 部分比較のみで『互換』という言葉を使ったら、全てが互換品になってしまいますね。 -- (名無しさん) 2016-02-09 02 46 56 ここで何度も言われてることだけどカードの性能はカード個々ではなくデッキ全体や用途で決まるものだから能力解説で「最高倍率」だの「完全上位互換」だの言ってカード同士を比べて得意げになってる人は編集者としてもプレイヤーとしてもセンスが全くないから色々と考え直した方がいいよ。 -- (名無しさん) 2016-02-09 08 26 50 ↑解説が気に入らないのならこちらのwikiへどうぞ。http //puyoque.rakuwiki.com/ -- (名無しさん) 2016-02-09 12 22 14 最初、後々編集する人達で、もっとそのカードを活かすやり方とか、低い性能のものでも、役割どころを見出して、前向きな記事を書いてくれることを願ってたんだけど、他のカードを見下したり、徹底的に叩いてそのカードのイメージを貶める事を目的とした記事にする人がこんなにも多かったとはなぁ…しかもこの雑談板にまで貶し言葉で文句つけてくるし。 -- (名無しさん) 2016-02-09 13 33 33 今の賢者や重装兵、まものシリーズの頁書いた者だけどあんな感じで良かったら後々編集するよ。異論は大いに認める。 -- (名無しさん) 2016-02-09 17 14 31 文句というか互換ではなく○○な点ではこちらに軍配が上がるといった表現の方がいいんじゃね?と言われてるだけだろう。修正してくれた編集者乙、テオハムの灰色の余談以外はもろ手を挙げて賛成。なんだあれ -- (名無しさん) 2016-02-10 09 27 17 ↑いいか?絶対に「テオハム」で画像検索しちゃダメだぞ! -- (名無しさん) 2016-02-10 10 54 54 魔導より低性能は(言い方をオブラートに包むかはともかく)ゴミ扱いでいいだろ。育てる価値もない(資産がなくてももう一人魔導育てる方がマシ)。あと貶す意図としてマルチにそんなカードで来るなって意味もあると思う。 -- (名無しさん) 2016-02-10 16 09 31 色々な記事みてたけど、やはりこのwiki, -- (名無しさん) 2016-02-10 16 47 15 やはりこのwiki2ch的な空気が強いねえ -- (名無しさん) 2016-02-10 16 47 34 カードを評価する上でスキル・リーダースキルの比重は大きいと思う。だからスキル同士、リーダースキル同士で比較するだけなら上位互換・下位互換は有りだと思う。ただカードの総評として上位互換・下位互換を用いるのは違和感を覚えるし、自分も避けて書いてるな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 28 25 一本釣りの記事とか無理に欠点見ないようにしてる感があるんだよな。単体相手なら魔導より強いし複数相手にできる可能性があるのはその通りなんだけど、単体なら海賊に、複数なら魔導に遠く及ばない現状では利用価値ないと言わざるを得ない。とこクエがあったころならお邪魔処理も多少の説得力はあったけどいまそんなステージほぼないし。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 39 16 空気が合わないから浄化しようという発想さえなければどう感じてようが個人の自由だよ。でっていうで終了 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 52 13 じゃあ糞カードを無理に擁護してるからまともな内容にすべき。こう言えばいいのか。 -- (名無しさん) 2016-02-10 17 58 42 一本釣りは30発動だし盤面に干渉するものだから魔導や海賊とはそもそも使いどころが違う。道中や中ボスで自色が少ないときに軽い盤面リフレッシュとして使うもの。 -- (名無しさん) 2016-02-10 18 42 00 海賊王だけはずっと更新されないな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 19 07 46 一本釣り系のリフレッシュ効果は評価してる。星窓じゃ直接お邪魔を変えられないし。ただ、ページ自体は少し要らない説明が多いな。もう少し簡潔にできないの?それだけでもイメージ変わるんだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-10 20 13 50 一本釣りのリデルとクルークは正直本家より使える。魔導程度のリダスキをありがたがってる時代でもないしリダスキはハナクソなのは両方同じ。単色構成でより火力出るのは全員で殴れる一本釣りの方であって、自分一人で全体攻撃しかできない魔道ではもう出番ないよ。単色なんて漁師抜きに語れないわけだし、あれと同じサイクルでスキルを撃ち続けられるってのがどれだけ便利か。連撃系と一掃系は目的違うから出番なくなった魔道スキルと違ってまだ活躍の場は残ってるのがでかい。両方いらねーよって言いたいならまぁその通りだわな。 -- (名無しさん) 2016-02-10 23 59 41 どうあがいても「○○より使える~」という言い方でカードを評価したいみたいだね。一本釣り系はイベントカードだし次にいつ入手できるかわからん、それに比べたら入手機会が多い魔導学校系がまだまだ需要あるのは当然でしょ。なんで全てのカードをみんな揃えているであろうことが当然のごとく語ってるの? -- (名無しさん) 2016-02-11 00 33 17 一本釣り系編集してくれた方乙。簡潔なのに長所短所しっかり纏められていて分かりやすい。グダグダ長いだけで中身のない説明よりこういう方が好き。 -- (名無しさん) 2016-02-11 07 52 24 これより強い~があるという事実を明記するのは当然だと思うけどね。まあ泣くのは知らずにゴミカード育てた初心者だけだから別にいいけど。 -- (名無しさん) 2016-02-11 15 18 00 強いカードがあるのは当然だが、それはどういう用途で入手できるのか、確率含めて入手難易度はどのくらいか、必要とするデッキコスト量、育成しやすさも総合的に見据えた上で、そのカードの立ち居地を判断した評価しないとだめでしょ。初心者にゴミカード育成させないように~とか正義ぶってるけど、多くの人はそんな大量にお金注ぎ込めないんだから、SPレア所有してない人にも考慮した使い道考えるのが攻略記事ってもんじゃないの? -- (名無しさん) 2016-02-11 15 52 59 だからSPレアがあるならその事実を書くのが当然でしょ。下位互換カードで我慢するかは本人次第なんだから。 -- (名無しさん) 2016-02-11 16 34 04 SPレアがあるなら~じゃなくて、持っているのならそっち使うの推奨、無くてもこうすれば代用可能だよ、ってフォロー入れるような書き方して、そのカードを完全ゴミカードのように切り捨てる記事内容にしない方がいいねって話してるんだが。そのあたりの「記事としての書き方」の意識がズレてない? -- (名無しさん) 2016-02-11 18 08 00 うん、私も「きのこシリーズはSUNシリーズの完全上位互換」とか「まものシリーズはギルイベで使えないから育てる価値がない」とか書かれているときは驚いたよ。すぐに修正させて頂いたけど。優劣ではなく向き不向きを明記することが大切だと思う。誰も相手にしてない森の貴族だって普段使いには向かないけど防御デッキでは割といい仕事するじゃない? -- (名無しさん) 2016-02-11 18 37 46 抽象的で漠然とした話になってきてますが、それでは合意なんて得られないのでは。何度も話題になってますが、カード能力解説ページにコメント欄つけて頂いて、記述の問題点は個別に潰すのが良いと思います。 -- (名無しさん) 2016-02-11 19 45 13 ↑×2 まものシリーズの削除された一節。「このようにスキルの効果自体は申し分ないのだが、単体ボスには全く効果がないため使える場面が限られるのが難点。複数ボスのクエストは、ぼうけんマップ・曜日素材集め・特殊素材集め・ストーリークエスト・マルチプレイ・テクニカルマップなど。イベントでの出番が少なく、特にギルイベで一切使い道が無いのが悲しい。」これをどう読めば「育てる価値がない」になるの?曲解しすぎじゃない? -- (名無しさん) 2016-02-12 02 13 23 ↑まぁそう言わずに。今の書き方の方がスッキリしてて嫌味がないでしょ? -- (名無しさん) 2016-02-12 07 02 25 というか、まずギルイベで役に立たないものは価値がそうとう下がるような偏見抱かせる事がダメでしょうに。今や、単体ボス戦オンリーとなるラッシュ系のギルイベこそ、他のイベントやクエスト以上に、有効となるものが限定される相当浮いたイベントなのに。 -- (名無しさん) 2016-02-12 07 52 24 通常クエスト○、バトル(迎撃)△、ギルイベ◎・・のようにイベント別に評価したらどうだろう?逆に面倒? -- (名無しさん) 2016-02-12 08 27 08 ↑そんな箇条書きみたいにグダグダ書くのではなく、それらを短く分かりやすく綺麗にまとめられるセンスが編集者には欲しいところ。 -- (名無しさん) 2016-02-12 08 50 05 ○×△形式で通知表のようにカードの性能を完全デジタル化しちゃうと、逆に評価がくっきりと細分化されすぎて意見が割れる元になるから、俺も文章でまとめてくれる方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-02-12 10 31 32 左メニューの「開催中イベント」欄の【次週】以降が崩れていたので修正しました。次週イベント名が「{{}}」で囲まれて独立していたので、今までのように「開催中イベント」欄に含むのではなく、独立した欄を要求しているのだと勝手に解釈して現在の形にしましたが、宜しかったでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-02-12 11 56 35 ↑×6 一本釣りでも言われているようにあえて弱点を隠して強く見せかけるような書き方が問題なんですよ。今のまものシリーズの記事は本スレのまもの推しを鵜呑みにして書かれているような印象を受けますね。リーダースキルの難点もほかに比べて大げさに書かれているのも気になりますし。 -- (名無しさん) 2016-02-12 12 54 56 確かに弱点を隠す書き方もよくないね。マイナスイメージで終わってないか気をつけることも必要か。 -- (名無しさん) 2016-02-12 13 58 49 一本釣り系は「イベント参加で誰でも入手、頑張れば誰でも星5~6が作れる」ものだし、この手のものはそれなりに使えるものの、専門的な事に関しては最強クラスには及ばないものが多く、「手持ちの少ない初心者や中級者に向けられたカード」である事が殆ど。それを考慮した上で効果的な使い方を書いていくのがベストだと思うなぁ。 -- (名無しさん) 2016-02-12 14 02 17 個人的に一本釣りスキュラのシリーズは「半端で器用貧乏」だが「潰しが利くので手持ちが少ない人には色々と便利」というイメージだな。修正入ったとはいえ、コスト低い分ステータスも分相応だし。 -- (名無しさん) 2016-02-12 14 09 20 アーケード連動して、プレゼントに石とポイントもらったんだけど、どこでガチャすれば?ガチャの画面いっても今までとなにもかわらず… -- (名無しさん) 2016-02-12 16 23 20 ガチャ画面の画面下方にでっかくアーケード連動ガチャってあるじゃろ? -- (名無しさん) 2016-02-12 16 32 45 前の方で出てたけけど、なんで語源でもない、魔導物語(コンパ時代)も関係のない、むしろ版権なんて1ミリも被らないユーザーの小数点以下しか認知されていない・本気でどうでもいい自己満足なマイナー話をwikiに書いているのだろうか……?因みに一部が毛嫌いしている某掲示板で話題にされる鉄板ネタでもない -- (名無しさん) 2016-02-12 16 41 51 ガチャ画面は今まで通り…画面スクロールもできないし、なにが悪いんだろう?連動ポイント200もらってるのに〜 -- (名無しさん) 2016-02-12 18 07 13 ガチャ画面の左下に銀チケガチャ、右下に召喚ガチャ、その下にアケ連動ガチャがあるはずだけどないの? -- (名無しさん) 2016-02-12 21 39 32 ↑ありがとね。上部が石ガチャで、下部の左は3種チケットガチャ、右側にはぷよP交換所と召喚ガチャのみでスクロールはできない。問い合わせたけど返事は週明けだろう、新規で連動させても対応画面がでないとかそーいうバグだろうね。 -- (名無しさん) 2016-02-12 22 51 47 ところで賢者はどうしてガラテアだけ髪色ツートンじゃないんだろう?基本二人一組でタッグを組んでる魔界もエルマだけソロだし。大人の事情なのかもっと別の解釈があるのか。 -- (名無しさん) 2016-02-12 23 50 09 ガラテアの髪型でツートンは無理だろう。エルマはヴァンパイアのドノヴァンみたいなもんで魔物じゃなくバスターだから使い魔もいないんでしょ。 -- (名無しさん) 2016-02-13 00 08 44 メニューのカードを分けてる編集者が居るけど、何がしたいんだろう。新しいカードの紹介ページも登場しないと(ほぼ)作らないし、作れても内容は限定される。「新登場」のひとくくりではダメなのか?編集の負担増やしてどうするつもりなんだか・・・ -- (名無しさん) 2016-02-13 08 51 58 近日登場カード欄とかいらんよな。そもそも実際に使ってみないと解らない事多いし -- (名無しさん) 2016-02-13 09 31 32 ガラテアの髪色ツートンだよ。上がハイライト、下がツートンカラー。色が似てるから分かりづらいけど。 -- (名無しさん) 2016-02-13 10 23 01 ↑マジで髪色ツートンだった。普通に全部ハイライトかと思ってた。ありがとう。↑4もなんかありがとう。 -- (名無しさん) 2016-02-13 14 30 24 天使に南国鳥人に恋の使者に…回復タイプ羽ばたき過ぎわろた -- (名無しさん) 2016-02-14 08 37 05 またヴァルルとか黒シグみたいなのが来ると思うと他のガチャ無視して貯めとくべきなのかと思ってしまうw -- (名無しさん) 2016-02-15 04 05 16 再入手の機会を頻繁に設けてくれればいいんだけどなぁ -- (名無しさん) 2016-02-15 14 05 20 ガチャ当たらないね、タダ石貯めて10蓮したけれどエニシかすりもしなかった。しばらくひくのやめておく。 -- (名無しさん) 2016-02-15 16 09 26 ↑服属性キャラに縁がありません。。。 -- (名無しさん) 2016-02-15 16 12 06 イベント終わったけど、特殊素材のチョコ探し…個人的に新規入手が回復タイプばかりでチョコがいっぱい必要、特に星3がたくさんいるんだよ〜 -- (名無しさん) 2016-02-15 20 51 33 漁師星6はもう実装されないだろうなぁ。既存カード強化しても儲からんけど新カード(雅楽師)出せば出しただけ儲かるもんなぁ。 -- (名無しさん) 2016-02-16 05 11 30 ☆5で塗りが☆6みたいになってるキャラどうにかして欲しい。これ以上進化段階を追加しないような感じに見える。あと☆5アルルは絵修正されたのに☆5シェゾはいつまであの絵のままなの? -- (名無しさん) 2016-02-16 07 29 42 初代ってアルルだけじゃなくシェゾやウィッチといったキャラも人気なんだから使える亜種出してほしいなあ。20thシリーズだとあの辺いないし。あとりすくま。 -- (名無しさん) 2016-02-16 17 01 53 未だに☆4止まりの鳥シリーズ。その影響で「○の守り Lv.1」があるのに「○の守り Lv.2」がないという状況が続いている。 -- (名無しさん) 2016-02-16 17 19 08 ↑カーくんや黒ポポイ以上のターン数でないと魅力無いよね。又は盾無効とか… -- (名無しさん) 2016-02-16 22 12 03 黄色いサタン、バナナの寝袋にはいってるみたいでダサい -- (名無しさん) 2016-02-18 16 32 58 きいろいサタン、黄緑っぽいけど、ということはかわったエコロが来たら色はどうなるんだろう。 -- (名無しさん) 2016-02-18 17 20 20 mata -- (名無しさん) 2016-02-18 17 39 57 また今月末にクソガチャか、グラブルは個別にパーセント表記するとか言ってたが、セガはどうするつもりだ -- (名無しさん) 2016-02-18 17 40 48 グランブルー遂に新聞沙汰になってたね。ぷよもそこまで行かないとダメかな。 -- (名無しさん) 2016-02-18 20 16 49 緑黄でしょうね、きいろいサタンは。カーバングルちゃんの着ぐるみを着てるので。緑黄でくろいシグと同じスキル・Lスキルなら、体力・攻撃9倍の6人ボーイズコンビが作りやすくなる。 -- (名無しさん) 2016-02-19 00 17 42 まものシリーズのリーダースキルに「まさに背水の陣」と追加されてるけど、背水の陣は魔獣シリーズのリーダースキルなんですけど・・・ -- (名無しさん) 2016-02-19 01 29 33 ↑「背水の陣」の意味知ってる?別にこのゲーム特有のスキル名って訳じゃないよ。辞書引いてみよう!! -- (名無しさん) 2016-02-19 03 23 09 ギルイベやっと来たか。きいろいサタン育成間に合うか、それが問題だ -- (名無しさん) 2016-02-19 09 01 11 そういえばくろいシグの属性が青赤だったのは、シグの特徴である青い力と赤い力の両方を所有してる事と掛け合わせてるわけか。 -- (名無しさん) 2016-02-19 10 04 07 きいろいサタンが単にサタン☆6にカー公着ぐるみ着せただけでなんだかなあ。幸せそうなあのスチルじゃダメだったのか? そして初代たちの大人verはよ -- (名無しさん) 2016-02-19 13 43 00 個々の運営は4月まであくまで確率表記ごまかす心づもりだろうか? あと人気ガチャってどうせ5色終わった天気だろ、どうせ -- (名無しさん) 2016-02-19 16 41 57 ↑×5 背水の陣とは自ら退路を断つことを言うんだよ。だから味方がやられてまものが残っただけの状況は普通背水の陣とは言わないんだ。ことわざの意味は正しく覚えておこうね。 -- (名無しさん) 2016-02-19 17 52 47 ↑×2 一応、次の童話ガチャでは「各キャラ3%合計15%」って書いてある… -- (名無しさん) 2016-02-19 19 44 23 背水の陣>由来は抑えたけど使い方は理解できてないのね…勉強のやり直し。 それにしてもこんな国語力にバラツキがあったらWikiが荒れるのも当然だわなと妙なところで納得できました。 -- (名無しさん) 2016-02-20 00 59 38 火事場の馬鹿力とかイタチの最後っ屁とかもっと相応しい言葉があるのにね。 -- (名無しさん) 2016-02-20 06 17 38 法改正の四月までガチャは封印することにした。その間にどんなに魅力的なキャラが出てもガチャは一切やらない。 -- (名無しさん) 2016-02-20 14 16 33 日本の場合、法改正→さらに顧客をバカにした改悪か、ばれて指導が入るまで法律無視(ばれても罰金払った方が安いぜ)だからねぇ…あんまり期待しない方がいいような。 -- (名無しさん) 2016-02-20 15 47 07 ガチャ、どう操作してるのか、、って思うくらい最近当たらない。ギルメンのうち大当たり出すのは滅多にクエストしない古参、1年ほど前に入った奴とか。 -- (名無しさん) 2016-02-20 17 40 30 法改正がどうなるかはともかくそれ以降で今後と違う展開になる可能性があるので今はガチャ様子見だな -- (名無しさん) 2016-02-20 21 45 05 ねこガールズを更新した。あれは「自分が使うと弱く、敵が使うと強い」タイプだと思うのよね -- (名無しさん) 2016-02-21 01 01 21 HPはテクニックで増やせないからね。タワーが低いと体力デッキでもねこガールズ砲の威力は弱いよ -- (名無しさん) 2016-02-21 02 30 39 今年に入ってから上位ギルドで引退してる人多いね。しょっちゅう募集のお知らせいろいろな所で見かけるようになった。 うちのギルドも今日一人ランク500近い人が引退しちゃったよ、かなりショック。 -- (名無しさん) 2016-02-21 23 18 58 大連鎖チャンス新しいのが追加されてるね。 -- (名無しさん) 2016-02-22 01 23 48 古参がどんどん撤退してるよね。インフレ策で初心者を中堅に持ち上げて、目指すは総中流社会か… -- (名無しさん) 2016-02-22 02 13 04 金落とす層を引退させて一体何がしたいのかよくわからん -- (名無しさん) 2016-02-22 09 40 30 黙って金落とす人が優良なんであって、あれこれうるさい古参の連中は引っ込めって事じゃないの?古参のユーザーって俺たち優遇しろ!って態度でかいパターンが多いから。 -- (名無しさん) 2016-02-22 15 53 36 ログインした時のおしらせとバトル結果うざい、ギルドに呼ばれてマルチ行くのに時間がかかる… -- (名無しさん) 2016-02-22 22 08 59 古参なんかどうでもいいよ。あんなカードプールそろってやることなすことケチつけてくる層なんか相手にするだけ時間の無駄。 -- (名無しさん) 2016-02-22 22 59 03 そして誰もいなくなった -- (名無しさん) 2016-02-22 23 55 01 昨日未明あたりにやったとき、曜日限定クエストが無かった。王冠クエストがあったので特に気にしなかったが、昼頃のデータ更新により出現するようになった。 -- (名無しさん) 2016-02-23 00 23 21 ↑2 そう思ってるのは勘違いの古参組だけという事実… -- (名無しさん) 2016-02-23 01 03 06 童話と漁師揃えるだけでガチ勢を名乗れたから楽なもんだったよ -- (名無しさん) 2016-02-23 01 36 09 まぁソーシャルゲームは古参がいつまでものさばっているよりも新規層が定期的に入ってくれる方が長く続くもんだからな。 -- (名無しさん) 2016-02-23 04 50 46 サービス開始してから結構経つゲームだし金落とすような新規層そんなにいるのかね、最近はほかのゲームにプレイヤー随分もっていかれてるみたいだし。 -- (名無しさん) 2016-02-23 07 55 13 どのソーシャルゲームもそうであるが、モンストも今、引退する古参の人が次々続出しています。彼らは次の趣味、何をするのでしょうね。 -- (名無しさん) 2016-02-23 08 24 51 本家ぷよぷよがジワ売れで長期的に売れるゲームだから、ぷよクエもジワ売れ的に後から遊び始める人いるって事なんじゃないの。 -- (名無しさん) 2016-02-23 11 52 06 2↑ また新しいソーシャルゲームを始めたりしてるのかも、白猫とかFateとか -- (名無しさん) 2016-02-23 12 41 11 スキル加速が見込めるカードの解説にバカの一つ覚えみたいに「漁師に劣る」って書いてあるのはなんなんだ。単色なら漁師が入るのが前提として、漁師との相性が良いかどうか又は漁師を持っていない場合に代用として使えるかどうかが重要だろうに。スキル加速は漁師しか入れない縛りでもしてるのか? -- (名無しさん) 2016-02-23 13 29 25 猟師至上主義なのかな? まぁ、いつもの「○○と比較して劣っている」としか書けない人が書いてるんだろう。猟師はほんとに番狂わせカードだな。今からでも性能落としていいくらいだろあれ。 -- (名無しさん) 2016-02-23 15 19 55 ↑持ってないからひがんでるの?しかも、漁師と猟師間違えてるし…格好悪いよ -- (名無しさん) 2016-02-23 16 30 30 なんだそりゃ。漁師なんて特攻の頃に揃えちゃったですよ。個人的にあそこまで便利すぎる性能は好きじゃないだけです。事実漁師シリーズは他の多くのカードの利点を食いつぶしてるじゃん。マルチプレイなんか誰かが漁師にならないといけないような空気感漂ってるし -- (名無しさん) 2016-02-23 16 55 23 別に個人の好き嫌いなぞどうでもいい。だが能力解説の編集をする場合はもう少し万人受けする表現を適切に使うべきではある。当該編集者がここを見ているかしらんが -- (名無しさん) 2016-02-23 17 02 32 どちらかと言えば「初代至上主義」の傾向があるな。Lスキルが全ステータスアップ、3色変換スキルが強すぎる、青以外は魔導とコンビが組めると、スタメン必須の性能だしな。その強化版があるヴァルルがいるから(王冠)ウィッチがいらないかというとそうでもなく、むしろ別キャラで初代砲が2回打てるという点で(王冠)ウィッチも活用できる。 -- (名無しさん) 2016-02-23 17 42 19 ↑3 うむ、典型的な勘違いした古参=老害という素晴らしいまでの見本だ -- (名無しさん) 2016-02-23 17 52 09 ↑2 今更魔道とかカス未満のカードだし(リダスキは童話は兎も角お祝いアルルにすら負けてる、スキルは敵が複数いないと威力低い)から魔道とコンビ組めるとか何の利点にもならないよ そもそもスキル発動までのロテーションが遅いから童話とかで攻撃したほうがよっぽど建設的 初代至上主義とかいつの時代の話してるの? -- (名無しさん) 2016-02-23 19 36 16 初代至上主義というか、単なるキャラ厨が「アルルらが最強じゃないと許せん!」って叫んでるだけかと。あと魔導の立ち位置は誰でも手軽に二倍デッキ組んで素材クエスト楽に廻せるライトユーザーご用達ってだけで十分足りてると思う。極辛とかテクニカルみたいな、第一線で活躍するにはSP特攻揃えてないとあかん時代なのは百も承知だが。 -- (名無しさん) 2016-02-23 21 20 22 ↑4そのコンビが組めるって発想やめた方がいいよ。あちこちのページにも書いてるけど結局ゴミカードの育成を薦めるだけになっている -- (名無しさん) 2016-02-23 22 50 03 まーたSP特攻以外はゴミカード扱いか。引けなかった奴はぷよクエやるなって事? -- (名無しさん) 2016-02-23 22 53 11 「魚は漁師に劣るからクソ。」「魔導は童話に劣るからクソ。」なんか似た論理ですねぇ・・・ -- (名無しさん) 2016-02-23 23 41 22 また中二病の患者が出没してるようだ… -- (名無しさん) 2016-02-23 23 47 51 チャガマのページ編集した奴、「しょっしゅう」って何だよ。 -- (名無しさん) 2016-02-24 00 24 20 SP特攻にもゴミはあるし逆も然り。テンプレデッキの他に自分の好みでデッキつくることもあるだろうし、AとBは好相性くらいは書いていいんじゃね?俺はギルイベで鳥人間の木村かなり使ってるし -- (名無しさん) 2016-02-24 07 54 31 ここも荒れてるね・・・そしてぷよクエ本体が通信エラー多発、何してるんだセガ -- (名無しさん) 2016-02-24 11 11 42 緊急メンテだそうです -- (名無しさん) 2016-02-24 11 21 46 復旧しました -- (名無しさん) 2016-02-24 11 26 09 きいろいサタン、フライングでページ作ってるけど、能力がくろいシグと同じになる可能性を考えてないのかなぁ… -- (名無しさん) 2016-02-24 18 31 05 その時は統合すれば良いだけじゃないの?ベースページがあると編集する側としては編集し易いのだが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-24 18 43 51 グラブルが正月ガチャの石分をユーザに返すんだと、ぷよもあまり変なガチャばっかりやってると今後こういうことになるかもね。 -- (名無しさん) 2016-02-25 12 29 57 変なガチャと変じゃないガチャ -- (名無しさん) 2016-02-25 12 42 39 …の違いって何だろう? -- (名無しさん) 2016-02-25 12 42 57 キャラ個別に確立表記がちゃんとされてるかでは? -- (名無しさん) 2016-02-25 14 21 16 大金つぎ込んで当たらなければ変なガチャっていいそう… -- (名無しさん) 2016-02-25 14 41 38 くろシグの「前例のない設定のガチャ」って似たようなヴァルルガチャをやったばかりじゃないか。それに確率1%未満なら剣アミがあるし、内訳不明ならムックな3人娘やクロミシリーズもある。嘘を書くのはやめてくれ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 37 34 最近おかしくなってるのは事実だし今後どうなるかだね。法改正の四月までは暴走し続けるのかも。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 45 31 気に入らない=おかしい -- (名無しさん) 2016-02-25 16 34 40 ぷよクエよりもモンストのガチャの方が変なガチャばかりしています。先にモンストの方がユーザ訴訟始まるかも -- (名無しさん) 2016-02-25 19 59 20 どこのゲームももう手詰まりで金食わせガチャやるしかないのかね・・・、セガもぷよタッチにでも客の流れを移行させたかったのかもだけど -- (名無しさん) 2016-02-25 20 31 35 どのソシャゲも4月法改正までのチキンレースですな。こんなことなら規制前倒しで施行して欲しいです。 -- (名無しさん) 2016-02-25 20 58 17 いろいろ文句がある人が多いようだが、ほかのゲームとは比べものにならないほど上等だけど。一切課金しなくても配布の石だけで十分遊べるし最難関のステージでもクリアもできる(ランキングを極めるとかは無理だけど)他のゲームじゃ無料配布のチケットで出るカードが制限されてるから金を出さないと全く進めないとかね… -- (名無しさん) 2016-02-25 22 55 29 黄色サタンにはがっかりだよ。黒シグ引いた人専用じゃないか -- (名無しさん) 2016-02-25 22 57 09 ↑2今まではそうだったよね、ガチャも最初の頃はキャラ別に曜日によって確率とか変えてくれてまでしたし。でもそれも今後はどうなることやらで -- (名無しさん) 2016-02-25 23 27 24 文句がある人は金つぎ込んでるのに!ってのがあるんだろうね。でもカードの入手手段が確率によるんだから仕方がないんじゃない?無課金からしたら運がよければ黒シグだろうと一発でゲットできてたりするから別に文句はない。むしろ1枚100円です!とかやられる方が嫌だね…この手の自分の手元にデータが何も残らないタイプのゲームにはたとえ一円だろうとも絶対に払わないと決めてるので。お金払うんだったら一生遊べるハードとソフトを買うよ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 23 34 42 黄色いサタンの、大当たりシリーズ、よく聞いてなかったんだけど、漁師となんだった? -- (名無しさん) 2016-02-25 23 35 31 ↑これについては記入しましたので、魔道石ガチャの項目を参照にしてください。 -- (名無しさん) 2016-02-26 02 10 06 黄サタンと相性がいい属性は赤青紫、特にグレタ・ソニア・黒シグの☆6とは相性がいい。通常攻撃限定なので相性のいいスキルは限られるが、Wリーダーで攻撃16倍は強力。2体居ればスキル祭りになる、のかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-02-26 00 18 24 きいろいサタンのLSはお祝いサタンとは違って「同時攻撃」指定だから、スタメンに最低でも4色は入ってないと駄目なんだよな?大連鎖チャンスでもいけるんだろうか -- (名無しさん) 2016-02-26 00 27 52 今まで目玉カードは色別に5回石回収の機会があったのに、20thシリーズは別のスキルで進むのか…。5回でシリーズコンプしたらもうガチャする必要なくなるだろうに運営ェ -- (名無しさん) 2016-02-26 08 32 14 しかし黄色いサタンもなかなかすごい能力だなぁ。賢者のプリズムボールとか、途切れる心配なく連続発動できるんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-02-26 10 11 34 今回も個別の確率表記しないんだね、全部で15%か 今回のガチャもパス。 4月まではずっとこうかね。 -- (名無しさん) 2016-02-26 14 33 56 うーん、今の内に童話ガチャ回そうかなぁ、赤しかないし。大当たりで漁師といわれても、なんだかんだ言って黄色以外あるし…ボスにはあまり魅力を感じないし。 -- (名無しさん) 2016-02-26 16 33 23 きいろいサタンの活かし方がよくわからん。強いは強いんだろうけど。 -- (名無しさん) 2016-02-26 17 58 06 ↑きいろいサタンを連れて行けるお試しクエストっていうのをやるって言ってたから、実施されたら試してみればいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-02-26 20 16 17 個人的にシグ嫌いだから出来れば他のキャラで同じスキルほしいとは思う(持ってないとは言っていない) -- (名無しさん) 2016-02-26 22 18 28 ↑前はRBGとYPで何枚か持ってれば好み(ガールズとか)合わせられたのに、それができないのは辛いなあ -- (名無しさん) 2016-02-26 22 44 50 たまには魔道書が必要になるカードを当てたい… -- (名無しさん) 2016-02-27 04 44 07 きいろいサタンお試しって言っても、大半の人は単色メインで廻してる人多いだろうし、いつもどおり単色デッキで組んだが故にせっかくの「多色であるほど効果的」な能力を理解できない人多く出るんじゃないのかな -- (名無しさん) 2016-02-27 06 28 21 ぷよフェスとやらが開催されるたびいよいよ終わりの始まりかと思うわ。当たっても今まで育てたカードが無力になったことを実感するという… -- (名無しさん) 2016-02-27 06 47 46 もう漁師が無力に感じる時代なのか。未だに漁師依存症な節があるけどなぁ。今のぷよクエは。 -- (名無しさん) 2016-02-27 08 11 37 次のセイリュウさんとやらでボス!?がガチ産廃だしなあ。☆7来ても育成ダルいし人気キャラの救済ないならいよいよやべーかな。そしてかわったエコロのボイス、中の人呼ぶ金あるのだろうか -- (名無しさん) 2016-02-27 08 21 24 ↑でも通常攻撃のみ3倍ならまだボス!?とも住み分けはついてるんじゃないの。 -- (名無しさん) 2016-02-27 09 53 05 冒険家シリーズのLスキルはHP条件があるが、おしゃれアミティ系より強い。WリーダーだとHPが少ないときに攻撃+20000となり、全体攻撃が可能だが攻撃が低いフィーバー動物だと倍率強化で上回ることは少ないかと思われる。HPが低くないと強くなれないのが欠点だが・・・ -- (名無しさん) 2016-02-27 11 30 16 ↑2 そもそもスキル攻撃を強化したところで今となってはなぁ… ボスのスキルが弱いのは言わずもがな、LSだって維持のために回復タイプが入れれば火力が下がる本末転倒 今だと童話や魔物、魔界に天気に通常攻撃を強化できるスキルは沢山あるからボスは残念ながら… -- (名無しさん) 2016-02-27 15 47 09 剣士アミティといいSEGAキャラの使い方下手すぎ。ヘイトばかり稼いでゲーム寿命縮めてどうすんだろう… -- (名無しさん) 2016-02-27 18 57 48 3月のセールスのときに「急きょくろシグ復刻のフェスも同時開催します!幸せのために!」とかやりそうだなあ -- (名無しさん) 2016-02-27 19 16 20 通常攻撃のみなら、スキルを使う機会が少ないバトルやチャンスボスなどで活躍できる(ギルイベは相手による)。「通常攻撃のみ」がバトルの相手の防御デッキで通用されるかどうかが気になる(黄サタンはさらに「4色同時攻撃で攻撃4倍になるかどうか」も)。 -- (名無しさん) 2016-02-27 19 20 34 セイリュウのリダスキが適用されるのは通常攻撃のみか。これと相性のいい攻撃スキルというと童話と魔界、天騎士、まもの系とSP特攻のものが多いなぁ。初代スキルとかに頼っている人はやや物足りないだろうし持ち手を選ぶカードになりそうだね -- (名無しさん) 2016-02-27 22 39 30 セイリュウのおかげでぷよ消しが上手い人と下手な人との格差がまた広がるわけだな。 -- (名無しさん) 2016-02-28 07 52 21 きいろサタンの確立ってどんなもんですかね -- (名無しさん) 2016-02-28 09 37 48 ↑2そんなもん下手なら上手になるように練習しろとしか言えないけどな。 -- (名無しさん) 2016-02-28 10 08 33 ギルイベ、くろシグずーっと出さなきゃならなくて苦痛でした。前回の倍くらい倒したけどギルドが一枚岩になった感皆無。 -- (名無しさん) 2016-02-28 22 50 08 きいろいサタンの確率は1%くらいじゃね -- (名無しさん) 2016-02-28 22 56 31 きいろいサタン、コンビネーションに書かれていませんでしたが「つの」も発動しました -- (名無しさん) 2016-02-29 00 32 57 サポーターに出すカードを強制されるようなギルドは大変だなー。 -- (名無しさん) 2016-02-29 10 34 57 大当たりのカードを使ってもしあわせにはなれなかったよ運営さん -- (名無しさん) 2016-02-29 11 00 21 クエスト見たら特殊素材さがしが出てるがいつ出たんだこれ -- (名無しさん) 2016-02-29 15 54 08
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表(暫定)このクエストで手にはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス(暫定)情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/1/14 15 00~1/18 23 59まで。 特別限定カードの「常夏のセリリ」が貰えるイベント。 井上Dのツイッターでは「寒い日が続いているので、ぷよクエの中だけでも寒さをふっとばそう!ということで今回は「常夏の」バカンス祭りにしてみました。 芸能人がお正月にハワイへ行ってるのが羨ましくてつい…」らしいが、季節外れ感が半端ない… 聖夜のプレゼント祭り(2014)に引き続き、お宝収集タイプのイベント。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率でイベントチャンスボスが出現する。 イベントチャンスボスが出た場合、難易度初級から超上級のうちどれかを選択して挑戦することになる。 出現から10分経過するか、挑戦に成功するとイベントチャンスボスは消滅する。 イベントチャンスボス時は特攻スキル効果が3倍になる。 今回もイベント期間中にボーナスタイムがあり、ボーナスタイム中は超上級の選択が可能となる。イベントチャンスボスの超上級もボーナスタイム時のみ出現。・ボーナスタイム 18 00~24 00上記に加え、1/16(金)からは11 30~13 30もボーナスタイムが開催される。 収集賞品一覧 数 賞品 10匹 【★3】常夏のセリリ 20匹 【★3】あおい岩ぷよ 30匹 【★3】あおい岩ぷよ 40匹 【★3】あおい岩ぷよ 60匹 【★3】あおい岩ぷよ×2 80匹 【★3】あおい岩ぷよ×2 100匹 【★4】南国のジュース 150匹 【★3】あおい岩ぷよ×3 200匹 【★3】あおい岩ぷよ×3 250匹 【★3】あおい岩ぷよ×3 300匹 【★4】南国のジュース 350匹 【★4】あおい星ぷよ 400匹 【★4】あおい星ぷよ 500匹 【★4】あおい星ぷよ 600匹 【★4】南国のジュース 700匹 【★4】あおい星ぷよ×2 800匹 【★4】あおい星ぷよ×2 900匹 【★4】あおい星ぷよ×2 1000匹 【★4】南国のジュース魔導石 1100匹 【★4】あおい星ぷよ×3 1200匹 【★4】あおい星ぷよ×3 1250匹 【★4】南国のジュース 1300匹 【★4】あおい星ぷよ×3 1400匹 【★4】あおい星ぷよ×3 1500匹 【★5】あおい月ぷよ 1600匹 【★5】あおい月ぷよ 1700匹 【★5】あおい月ぷよ 1800匹 【★4】南国のジュース 1900匹 【★5】あおい月ぷよ×2 2000匹 【★4】あおい星ぷよ×2魔導石 2100匹 【★5】あおい月ぷよ×2 2200匹 【★4】南国のジュース 2300匹 【★4】あおい星ぷよ×2 2400匹 【★5】あおい月ぷよ×2 2500匹 【★4】あおい星ぷよ×2 2600匹 【★4】南国のジュース 2700匹 【★5】あおい月ぷよ×2 2800匹 【★4】あおい星ぷよ×2 2900匹 【★5】あおい月ぷよ×2 3000匹 【★5】南国の花かざり 3100匹~3900匹 【★4】あおい星ぷよ×2【★5】あおい月ぷよ×2(100匹ごと交互) 4000匹 魔導石 4100匹~4900匹 【★4】あおい星ぷよ×2【★5】あおい月ぷよ×2(100匹ごと交互) 5000匹 【★5】青い魔導書 5100匹~7400匹 【★4】あおい星ぷよ×2【★5】あおい月ぷよ×2(100匹ごと交互) 7500匹 【★3】黄の秘伝書 7600匹~9900匹 【★5】あおい星ぷよ×2【★4】あおい月ぷよ×2(100匹ごと交互) 10000匹 【★4】黄の秘伝書 10100匹~14900匹 【★4】あおい星ぷよ×2【★5】あおい月ぷよ×2(100匹ごと交互) 15000匹 【★5】黄の秘伝書 20000匹 200,000コイン 100000匹 1,000,000コイン ※15000匹以上は100匹ごとに【★4】あおい星ぷよ×2と【★5】あおい月ぷよ×2が交互に貰える。 【★4】常夏のセリリ へのへんしん素材は1000匹で、 【★5】常夏のセリリ へのへんしん素材は3000匹で揃う。 ※「報酬を得たら入手順に常夏のセリリに合成する」を続けた場合(大成功は考慮せず)は、 1100匹で【★3】レベルMAX、★4にへんしん可 5600匹で【★4】レベルMAX、★5にへんしん可になる。 ※黄の秘伝書はパワーアップ合成に使用すると全体にプラスボーナスが付属するアイテム。 ☆3秘伝書で+6(+2×3) ☆4秘伝書で+12(+4×3) ☆5秘伝書で+24(+8×3)が付加される。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 結果 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケット×4・50ぷよP 1位~300位 【★6】黄の魔導書ゴールドチケット×5・50ぷよP このイベントに関連する特攻 対象カード 熱帯人魚シリーズ アーシル フワール リーン BGCOLOR(yellow) CENTER ~- - - - ★4:ヒトデドロップ Lv.2 (初級+3/中級+6/上級+9/超上級+18)★5:ヒトデドロップ Lv.3 (初級+4/中級+8/上級+12/超上級+24)★6:ヒトデドロップ Lv.4 (初級+6/中級+12/上級+18/超上級+36) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 イベント応援ガチャは1/13(火)15:00より、「常夏のバカンス祭り」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 今回実装される特攻カードの☆6へんしん素材は後日実装予定でありイベント開催中に☆6へ進化させることはできない。 イベント開催中に☆6カードを使用するにはガチャで直接引くしかない。 簡易一覧表(暫定) このクエストで手にはいる妖精シリーズ 初級:歌の妖精 中級:魔法の妖精 上級:命の妖精 超上級:闇の妖精 【初級】ヒトデあつめ ドロップ ボス 【★3】スケルトンT ヒトデのみ道中は×1,2,3ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は20個 やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 150 コイン単価 なし(ヒトデのみドロップ) ステージコイン 100 備考 ボスHP2500程度? 攻撃力683ターン行動 【中級】ヒトデあつめ ドロップ ボス 【★4】コドモドラゴン ヒトデのみ道中は×1~5ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 550 コイン単価 なし(ヒトデのみドロップ) ステージコイン 300 備考 ボスHP12000程度? 攻撃力160 3ターン行動 【上級】ヒトデあつめ ドロップ ボス 【★4】真夏のさそりまん ヒトデのみ道中は×1,3,5ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 850 コイン単価 なし(ヒトデのみドロップ) ステージコイン 500 備考 ボスHP55555 攻撃力1971 3ターン行動 【超上級】ヒトデあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】常夏のセリリ ヒトデのみ道中は×5,10,15ボスドロップは100個 やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし(ヒトデのみドロップ) ステージコイン (暫定) 備考 ボスHP363,400 攻撃力4,514 1ターン行動 ※戦闘開始時のボスの行動ターンはランダムで前後します。 緊急チャンスボス(暫定) ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 【初級】バカンス ドロップ ボス 【★4】常夏のセリリ ヒトデのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 攻撃力 ターン行動 【中級】バカンス ドロップ ボス 【★4】常夏のセリリ ヒトデのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP 攻撃力 ターン行動 【上級】バカンス ドロップ ボス 【★4】常夏のセリリ ヒトデのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 攻撃力 ターン行動 【超上級】バカンス(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】常夏のセリリ ヒトデのみドロップは250個 やる気 40 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 攻撃力 ターン行動 情報提供お待ちしています! ☆6の特攻効果は「ヒトデドロップLv4」みたいですね。☆4-☆5の効果が分からないので編集できませんが、詳しい方がいれば -- 名無しさん (2015-01-13 07 39 08) たしかにヒトデドロップ Lv.4 クエストクリア時にドロップ数が増加 (初級+6/中級+12/上級+18/超上級+36)みたいですね。☆4と☆5がわかってからの編集でもいいかもしれませんが -- 名無しさん (2015-01-13 10 42 27) 聖夜のヒトデ祭りで笑った なんでそこだけ変えたし -- 名無しさん (2015-01-13 16 34 16) ↑面白いからそのままでいいかと思いつつ、直した -- 名無しさん (2015-01-13 17 51 31) 細かいけど・・・賞品のとこ4000匹(枚じゃなくて匹ね)で魔導石抜けてる。あとコイン報酬もちょいちょいあるよね -- 名無しさん (2015-01-15 12 43 12) コイン報酬は公式ではアップされてないので、情報無いと更新できないよ -- 名無しさん (2015-01-15 21 32 08) 名前 コメント
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アンバ ソマリ モンゴ BGCOLOR(yellow) CENTER ~メリナ ヌバ レア度 ☆4~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 ☆4~☆6:1ターンの間、通常攻撃にタフネス貫通効果を付与☆7:上記の効果に加え、1ターンの間、同属性カードの攻撃力を3.5倍にする。 Bスキル能力 無し Lスキル能力 自属性タフネス&攻撃力アップ コスト量 14,20,28,40 変身合成 ☆4→☆5、☆5→☆6ともに専用素材が必要(逆引き特殊素材リスト参照) 解説 第15回プワープカップ~の報酬カードとして登場したシリーズ。 ぷよクエのオリジナルキャラクター。 2016/1/14のニコ生でシリーズ名が「狩猟民シリーズ」であることが判明した。 現在はぷよP交換所の不定期交換ラインナップとして、および狩猟民襲来!イベントにおいて入手できる。 2016/9/19に☆6が解禁された。 2019/5/7に☆7が解禁された。 2021/10/27の大型アップデートよりぷよP交換と襲来クエストが常設になり、本体や素材をいつでも入手できるようになった。 ステータス ☆7 Lv120 体力 攻撃 回復 アンバ 7919 2015 247 ソマリ 7888 2007 260 モンゴ 7949 1999 253 メリナ 7919 1999 260 ヌバ 7888 2015 253 たいりょくタイプとしては若干低めの体力で、攻撃力はやや高い程度である。 スキル 1ターンのみ、同属性カードの通常攻撃をタフネス貫通にする。 ☆7では、さらに1ターンのみ同属性カードの攻撃力が3.5倍になる。 ぷよ消しは40個。 このタフネス貫通効果は以下の効果と併用できず、後で発動した効果のみ適用される。 全体攻撃化 連続攻撃化 爆裂攻撃化 属性変化 タフネス貫通はクエストで必要になる状況がほとんどないため、☆6以下では実質的に常時死にスキル。 (それどころか、前述の効果を上書きしてしまうため、場合によってはただのマイナス効果となりうる) 実装当時のバトルアリーナやギルドバトルのボーナスタイムを想定したスキルと思われるが 持続するのは1ターンのみであるうえ、☆4~☆6の状態では攻撃力も上がらない。 何よりこれらのイベントは廃止されたため、現在では☆6未満での実用性はほとんどない。 なお、今までリーダースキルや倍率攻撃スキルにタフネス貫通が付加されているカードはあったが、 デッキのカードに直接、貫通効果がつくのはこのカードが最初で最後となっている。 ☆7で追加される効果は、すずらん+αシリーズの☆7が持っているスキルの上方修正前と同じもの。 タフネス貫通の実用性はなく、すずらんは上方修正されたため、倍率に差をつけられてはしまったが、 最低限欲しい倍率は超えているので、エンハンス効果は十分役に立つ。 特にアンバ(赤)とメリナ(黄)はすずらんと異なる性別のコンビネーションを持つため、明確な使い分けができる。 黄属性では、りすくませんぱいがボーイズもガールズも持たずとにかくコンビの組みづらさに悩まされるため、ガールズを持っているのは心強い。 それ以外でも、1枚でタフネス・攻撃力強化・エンハンスの全てをまかなえることや、 ステータス的にも、回復が極端に低いものの攻撃はほぼ同じで体力は2倍弱ある点が優位。 すずらんでは体力の低さ故に落とされてしまうような状況において積極的に起用できる。 ただし、タフネス貫通効果は前述のとおり、連続攻撃化、全体攻撃化、爆裂攻撃化、属性変化の各効果とは共存できず、後から発動したほうによって上書きしてしまうので注意。 タフネス貫通効果はほとんどの場合で意味をなさないので、こちらの効果で上書きされないようにする必要がある。 これらのスキルと組み合わせるときは発動順に注意し、このカードのスキルを最初に発動させるようにしよう。 さらに、ローザッテ・リャタフーのリーダースキルの連続攻撃も上書きの対象となる。 この場合は常にタフネス貫通効果が連続攻撃を上書きする側になってしまい、これはこのスキルを発動する以上どうやっても回避できない。 上書きされるとリーダースキルの攻撃力が半減してしまうので、これらをリーダーで起用するなら、エンハンス枠は別のカードを起用しよう。 精霊使いシリーズなどのテクニカルクエストには「タフネス持ちのボス」という、タフネス破壊する絶好のターゲットがいるのだが、 これらのクエストは全体攻撃化スキルを用いて攻略することが多く、そちらのほうが強いため、意外と活かすことができない。 リーダースキル 同属性カードの攻撃力をn倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。 ☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍、☆7で3.5倍。 属性限定のタフネス効果を持つ初のカード。 ボスラッシュイベントで、1発の攻撃でやられてしまうような状況で、なるべく多くのダメージを与えるために、 少しでも長く耐久したい場合に起用すると良いだろう。 ☆7まで育てると、1枚で十分な攻撃倍率リーダースキルとエンハンススキルの両方をこなせるのも便利。 プワープチャレンジのように、体力倍率は必要ないがカードの空き枠が1つでも欲しい時にも向いている。 後に登場した精霊使いシリーズは、このシリーズのリーダスキルを調整したもの(同属性カードの攻撃力を最大4倍、体力を最小1/4にする)になっている。 ただしスキルの関係で、このカードの☆7の方が優れている場面も少なくない。 コンビネーション アンバ、ソマリ、モンゴは「ボーイズ」。 メリナ、ヌバは「ガールズ」に対応している。 デッキ考察 スキルとリーダースキルが単色向けのため、単色デッキでの起用が前提となる。 特に、☆4~☆6ではスキルを有効活用できる場面がほとんどないため、リーダーでの起用がメインになる。 全体タフネス持ちであるさかなシリーズなどと異なり、ギルドイベントでリーダーのみを落として交代する戦法を狙える。 たとえば、全体攻撃で即全滅させる攻撃を使うボスに対して、 リーダーに魔法使い(これのみ色違い)、2番手にタフネス持ち、サポートに狩猟民を配置すれば、 魔法使いで遅延効果させたあと、タフネスがかからない魔法使いのみがやられてリーダーを交代することで、 タフネス2回分の恩恵を得られる。 また、先制で即死級の全体攻撃をしてくるボスに対しても、リダサポを狩猟民と遅延もちで揃えることで、相手を遅延させることが可能になる。 ☆7になれば攻撃力3.5倍により枠が無駄にならず、安定してスキルループにたどり着けるのもありがたい。 きぐるみ騎士団でも同じような運用が可能であるが、エンハンスの倍率やターン数の違い、赤以外なら性別で使い分けが可能である。 そういうわけで、ギルイベの高階層でもサポにおいておけば場面によっては活躍の機会がある。 体力補正なしのタフネス持ちで攻撃力が上がるため、攻撃回復逆転ステージでは回復力のみ上昇する。これは熱砂の旅のリダスキと相性が良く、闇天使のスキルループ(麻痺チャージなど)に持ち込むうえでは恰好のリダサポ役になるのではないだろうか。 ただ、一部の高難易度クエストでタフネス貫通攻撃を放つ相手が登場する場面が増えている点には注意。 他には、単純にすずらん+αの代役として起用する方法もある。 この場合、すずらん+αとタイプが異なる(すずらん+αはバランスタイプ、本シリーズはたいりょくタイプ)ため、他のカードとの組み合わせに注意が必要。 本人の体力は高いが、回復が大幅に低いことが裏目にでることもありうる。 また、タフネス貫通効果が他のカードのスキルで与えられる効果(連撃化など)を上書きしてしまう場合があるので、他カードとスキルを併用する際の発動順番にも注意が必要。 評価 攻撃力上昇と属性限定タフネスという個性的なリーダースキルをどう活かすかはプレイヤー次第。 効果が属性限定である点を活かすも良し、単純に単色デッキで使うも良し。 ☆7にして高耐久のエンハンス枠としても活躍できる。 汎用性が高いカードではないが、初期のイベント報酬カードとしては珍しく、初心者から上級者まで使い所が見つかるカードといえる。 各カード考察 アンバ スキル名の「クワ・イマラ」はスワヒリ語で「強い」という意味。 ソマリ スキル名の「ジャーラ」はスワヒリ語で「運命」という意味。 モンゴ スキル名の「シュジャ」はスワヒリ語で「勇敢な」という意味。 メリナ スキル名の「クトクワ・サ・ユサ」はスワヒリ語で「無邪気」という意味。 ヌバ スキル名の「ア・ブサラ」はスワヒリ語で「賢い」という意味。